강의

멘토링

로드맵

/

Unreal Engine 4 C++: Tạo game nhập vai du hành thời gian

Bằng cách tạo trò chơi bằng Unreal, công cụ phát triển trò chơi tiêu biểu nhất để tạo trò chơi bom tấn, bạn sẽ tìm hiểu cụ thể những gì cần thiết và những yếu tố nào cần thiết.

(2.9) 18 đánh giá

142 học viên

  • SUN YOUNG KIM
C++
Unreal Engine

Khóa học Unreal Engine 4 C++

Trong quá trình tạo một game nhập vai hành động Typesleep, tôi sẽ giải thích các yếu tố cụ thể cần thiết để tạo ra một trò chơi. Khóa học này được triển khai bằng mã C++ gốc, nhanh chóng, với các đoạn mã dư thừa được triển khai bằng tính năng Blueprint mạnh mẽ của Unreal Engine. Kiến thức cơ bản về C++ sẽ rất hữu ích cho việc học tập sau này.
Unreal Engine 4 không chỉ được sử dụng cho PC, máy chơi game tại nhà và điện thoại thông minh , mà còn cho các thiết bị phổ biến như VR và các thiết bị mới, dựa trên xu hướng tương lai. Công nghệ này cũng đang mở rộng sang các lĩnh vực phi game như sản xuất phim và hoạt hình CG, thiết kế kiến trúc, thiết kế nội thất & ngoại thất, cảnh quan, thực tế ảo & thực tế tăng cường , mô phỏng huấn luyện quân sự, cùng nhiều ứng dụng mô phỏng khác. Bạn có thể xem trailer Unreal Engine và nhiều video về Unreal tại các liên kết bên dưới.

Mục tiêu học tập

  • Một trận chiến giữa những người lính và robot du hành ngược thời gian về thời Trung Cổ. Một cảnh chiến đấu quy mô nhỏ.
  • Giống như nhân vật chính trong Prince of Persia, anh ấy mô tả những việc như bắt và chạy quanh lâu đài.
  • Nó mô tả cách thay đổi trang phục và vũ khí, chẳng hạn như thay đổi áo giáp và vũ khí.

Những người hữu ích

  • Dành cho những ai không biết nhiều nhưng muốn thử tạo một trò chơi một người chơi
  • Dành cho những ai mơ ước tạo ra những trò chơi bom tấn có thông số kỹ thuật cao
  • Dành cho những ai quan tâm đến VR
  • Những người quan tâm đến nhiều tác phẩm 3D và CG, không chỉ là trò chơi

Tại sao nên sử dụng C++ gốc?

  • Hiệu suất tuyệt vời trên thiết bị di động.
  • Sử dụng C++, bạn có thể tạo ra nhiều loại trò chơi theo ý muốn.
  • Bạn có thể tạo một plugin và dễ dàng sử dụng nó trong các dự án khác.
  • Khi sử dụng nhiều nút Blueprint, bạn có thể muốn đóng gói chức năng của chúng trong một dòng mã duy nhất.

Tại sao nên sử dụng Bản thiết kế?

  • So với C++, hiệu suất chậm hơn nhưng lại thuận tiện khi sử dụng.
  • Nó dễ học hơn C++
  • Bạn có thể nhanh chóng tạo ra các trò chơi nhỏ.
  • Nó dễ hiểu hơn C++ vì bạn có thể dễ dàng thấy được luồng sản xuất.

Giới thiệu những người chia sẻ kiến thức

Kim Seon-yeong
Tôi đã tạo ra Riverboy, Saving Baby Monster và Zombie Fish. Tôi vẫn đang phát triển các trò chơi độc lập.

Xin chào
Đây là

Chương trình giảng dạy

Tất cả

57 bài giảng ∙ (5giờ 53phút)

Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

18 đánh giá

2.9

18 đánh giá

  • 김희영님의 프로필 이미지
    김희영

    Đánh giá 3

    Đánh giá trung bình 2.7

    3

    37% đã tham gia

    돈과 시간이 낭비됩니다. 가끔 등장하는 작은 팁 이외에는 그냥 그렇습니다. c++코드 설명은 두리뭉실 대강대강입니다. 거기에 제목과는 다르게 대부분은 그냥 블루 프린트로 처리 합니다. 그래도 얼마 안되는 우리말 설명이라는 가치는 있습니만... 전 이 강의 누군가에게 추천하지는 않을 겁니다.

    • Changwhan Yi님의 프로필 이미지
      Changwhan Yi

      Đánh giá 1

      Đánh giá trung bình 3.0

      3

      26% đã tham gia

      절대 초보자가 들으면 안되는강의 잘 모르지만 1인 게임 제작을 도전하고 싶은 분들 -> 정말로 잘 모르는 상태에서 도전만 하게되는거 같습니다. 설명자체가 언리얼의 구조를 어느정도 알고 어떻게 동작되는지 아는 사람들이 보면 이해가 되겠지만 1도 모르면 그냥 듣고 그렇구나가 됩니다. 자세한 코멘트나 설명은 절대 기대하지마세요

      • mindflavor님의 프로필 이미지
        mindflavor

        Đánh giá 6

        Đánh giá trung bình 5.0

        5

        25% đã tham gia

        • 통통님의 프로필 이미지
          통통

          Đánh giá 11

          Đánh giá trung bình 4.9

          5

          100% đã tham gia

          감사합니다

          • 뚜루뚜뚜님의 프로필 이미지
            뚜루뚜뚜

            Đánh giá 1

            Đánh giá trung bình 5.0

            5

            100% đã tham gia

            기초지식이 있으시면 좋습니다 언리얼 프레임워크를 배우고싶었는데 잘배웠습니다. 정말 기능이 너무많아 숙달되려면 한참걸리겠군요 ㅎㅎ 가장 기본이 되는 기능들을 알수있어서 좋았습니다. 응용해서 저만의 게임을 만들어 보겠습니다

            Truy cập bị hạn chế đối với các khóa học không công khai.
            Khóa học riêng tư