강의

멘토링

로드맵

/

Unreal Engine 4 C++: Tạo game nhập vai du hành thời gian

Bằng cách tạo trò chơi bằng Unreal, công cụ phát triển trò chơi tiêu biểu nhất để tạo trò chơi bom tấn, bạn sẽ tìm hiểu cụ thể những gì cần thiết và những yếu tố nào cần thiết.

(2.9) 18 đánh giá

142 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • SUN YOUNG KIM
C++
C++
Unreal Engine
Unreal Engine
C++
C++
Unreal Engine
Unreal Engine

Khóa học Unreal Engine 4 C++

Trong quá trình tạo một game nhập vai hành động Typesleep, tôi sẽ giải thích các yếu tố cụ thể cần thiết để tạo ra một trò chơi. Khóa học này được triển khai bằng mã C++ gốc, nhanh chóng, với các đoạn mã dư thừa được triển khai bằng tính năng Blueprint mạnh mẽ của Unreal Engine. Kiến thức cơ bản về C++ sẽ rất hữu ích cho việc học tập sau này.
Unreal Engine 4 không chỉ được sử dụng cho PC, máy chơi game tại nhà và điện thoại thông minh , mà còn cho các thiết bị phổ biến như VR và các thiết bị mới, dựa trên xu hướng tương lai. Công nghệ này cũng đang mở rộng sang các lĩnh vực phi game như sản xuất phim và hoạt hình CG, thiết kế kiến trúc, thiết kế nội thất & ngoại thất, cảnh quan, thực tế ảo & thực tế tăng cường , mô phỏng huấn luyện quân sự, cùng nhiều ứng dụng mô phỏng khác. Bạn có thể xem trailer Unreal Engine và nhiều video về Unreal tại các liên kết bên dưới.

Mục tiêu học tập

  • Một trận chiến giữa những người lính và robot du hành ngược thời gian về thời Trung Cổ. Một cảnh chiến đấu quy mô nhỏ.
  • Giống như nhân vật chính trong Prince of Persia, anh ấy mô tả những việc như bắt và chạy quanh lâu đài.
  • Nó mô tả cách thay đổi trang phục và vũ khí, chẳng hạn như thay đổi áo giáp và vũ khí.

Những người hữu ích

  • Dành cho những ai không biết nhiều nhưng muốn thử tạo một trò chơi một người chơi
  • Dành cho những ai mơ ước tạo ra những trò chơi bom tấn có thông số kỹ thuật cao
  • Dành cho những ai quan tâm đến VR
  • Những người quan tâm đến nhiều tác phẩm 3D và CG, không chỉ là trò chơi

Tại sao nên sử dụng C++ gốc?

  • Hiệu suất tuyệt vời trên thiết bị di động.
  • Sử dụng C++, bạn có thể tạo ra nhiều loại trò chơi theo ý muốn.
  • Bạn có thể tạo một plugin và dễ dàng sử dụng nó trong các dự án khác.
  • Khi sử dụng nhiều nút Blueprint, bạn có thể muốn đóng gói chức năng của chúng trong một dòng mã duy nhất.

Tại sao nên sử dụng Bản thiết kế?

  • So với C++, hiệu suất chậm hơn nhưng lại thuận tiện khi sử dụng.
  • Nó dễ học hơn C++
  • Bạn có thể nhanh chóng tạo ra các trò chơi nhỏ.
  • Nó dễ hiểu hơn C++ vì bạn có thể dễ dàng thấy được luồng sản xuất.

Giới thiệu những người chia sẻ kiến thức

Kim Seon-yeong
Tôi đã tạo ra Riverboy, Saving Baby Monster và Zombie Fish. Tôi vẫn đang phát triển các trò chơi độc lập.

Xin chào
Đây là

Chương trình giảng dạy

Tất cả

57 bài giảng ∙ (5giờ 53phút)

Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

18 đánh giá

2.9

18 đánh giá

  • rechardjang0917님의 프로필 이미지
    rechardjang0917

    Đánh giá 2

    Đánh giá trung bình 3.5

    2

    100% đã tham gia

    Code đã được thay đổi toàn bộ ở phần animation ở giữa, tôi tưởng nó sẽ thay đổi dần dần nhưng họ chỉ điều chỉnh và tải lên ngay lập tức, gây nhầm lẫn và có vẻ như sẽ rất khó sửa. Tôi khuyên bạn nên làm điều đó nếu mọi người làm điều đó.

    • hebalee님의 프로필 이미지
      hebalee

      Đánh giá 3

      Đánh giá trung bình 2.7

      2

      37% đã tham gia

      Đó là một sự lãng phí tiền bạc và thời gian. Ngoại trừ những mẹo nhỏ thỉnh thoảng xuất hiện thì chỉ có vậy thôi. Mô tả mã C++ là một bản tóm tắt một dòng đơn giản. Trái ngược với tiêu đề, hầu hết chúng chỉ được xử lý dưới dạng bản thiết kế. Bạn sẽ không bao giờ có thể tạo trò chơi của riêng mình chỉ với điều này. Và không phải nhịp độ nhanh mà là thiếu lời giải thích. Tuy nhiên, nó có giá trị như một lời giải thích ngắn gọn về tiếng Hàn... Tôi sẽ không giới thiệu khóa học này cho bất cứ ai.

      • adobodo31986님의 프로필 이미지
        adobodo31986

        Đánh giá 1

        Đánh giá trung bình 1.0

        1

        39% đã tham gia

        Tôi thích chương trình giảng dạy và đã học nó bất chấp những đánh giá khác, nhưng tôi rất tiếc. Nó giống như một bài đánh giá mã hơn là một bài giảng. Nếu chúng ta lấy Liên Minh Huyền Thoại làm ví dụ, Dành cho người chơi lần đầu "Ở đây chúng tôi viết Q." "Tôi sử dụng chiêu cuối của mình vì tôi phải tiêu diệt kẻ thù." "Tôi sử dụng đèn flash vì tôi phải chạy trốn" Tương tự như: Chúng tôi muốn nghe giải thích kỹ năng Q là gì. Tôi không biết kỹ năng tối thượng tôi sử dụng có tác dụng gì hoặc kỹ năng đó hoạt động như thế nào. Ngoài ra, chúng tôi không biết chớp mắt có tác dụng gì. Một lần nữa, nó giống như một bài đánh giá mã hoặc báo cáo kinh doanh hơn là một bài giảng. Đây thực sự là bài giảng tồi tệ nhất.

        • useinternet0407님의 프로필 이미지
          useinternet0407

          Đánh giá 1

          Đánh giá trung bình 2.0

          2

          58% đã tham gia

          Lời giải thích nói rằng đây là lần đầu tiên bạn làm việc đó nên đây là bài giảng mà chỉ người có chút kinh nghiệm về Unreal mới có thể hiểu được. Nhưng ngoài điều này ra, nhịp độ của bài giảng quá nhanh, có vẻ như nhịp độ đó không gây được nhiều sự cân nhắc cho những người lần đầu tiên giải thích.

          • hebalee님의 프로필 이미지
            hebalee

            Đánh giá 3

            Đánh giá trung bình 2.7

            3

            37% đã tham gia

            Đó là một sự lãng phí tiền bạc và thời gian. Ngoại trừ những mẹo nhỏ thỉnh thoảng xuất hiện thì chỉ có vậy thôi. Giải thích về mã C++ rất thô sơ. Trái ngược với tiêu đề, hầu hết chúng chỉ được xử lý dưới dạng bản thiết kế. Tuy nhiên, nó có giá trị như một lời giải thích ngắn gọn về tiếng Hàn... Tôi sẽ không giới thiệu khóa học này cho bất cứ ai.