
Phát triển ứng dụng Android dựa trên Java của Jaeseong Yoon Phần 4 - Dự án thực tế
softcampus
Phát triển ba dự án thực tế (ứng dụng ghi nhớ, ứng dụng LBS, ứng dụng bảng thông báo sử dụng FireBase).
초급
Android, Java
Dựa trên ngôn ngữ c#, bạn sẽ học cách tạo game phòng thủ theo từng giai đoạn bằng cách sử dụng Unity.

Khóa học này sẽ hướng dẫn bạn cách tạo trò chơi phòng thủ dựa trên công cụ Unity Engine. Đây là khóa học phát triển trò chơi theo thể loại sử dụng Unity và bạn sẽ học cách tạo trò chơi phòng thủ dựa trên trường như CoastDefence.
Thông qua các chức năng khác nhau của Unity và C#, bạn sẽ tìm hiểu quy trình phát triển trò chơi tổng thể đồng thời tạo ra các thành phần khác nhau trong trò chơi theo từng bước.
Khóa học này dành cho ai?
Khuyến nghị cho những ai quan tâm đến trò chơi và muốn tạo trò chơi bằng Unity.
Nếu bạn tìm hiểu trò chơi phòng thủ và nghiên cứu sâu hơn về nó, bạn cũng có thể tạo một trò chơi phòng thủ được phát hành trên thị trường. Là một trò chơi phòng thủ kiểu chiến trường, nó cũng sẽ hữu ích khi tạo các trò chơi khác ngoài trò chơi phòng thủ.
Cần biết trước khi bắt đầu?
Unity Engine được xây dựng dựa trên C#, vì vậy bạn nên có kiến thức cơ bản về C#.
Tất cả
48 bài giảng ∙ (14giờ 30phút)
Tài liệu khóa học:
Tất cả
2 đánh giá
5.0
2 đánh giá
Đánh giá 3
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 67
∙
Đánh giá trung bình 4.8
Ưu đãi có thời hạn
19 ₫
29%
715.490 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!