inflearn logo

[Unity 6 Firebase] Thực chiến Backend Game Serverless: Lưu trữ/Tải dữ liệu · Xếp hạng · Bảng tin · Hộp thư

Bạn có cảm thấy backend game thật mơ hồ và khó khăn không? Với những bí quyết đúc kết từ kinh nghiệm thực tế qua vô số dự án, tôi sẽ hướng dẫn bạn cách tích hợp hoàn hảo các tính năng Firebase phức tạp vào game thực tế. Chúng ta sẽ kết nối Firebase vào trò chơi Watermelon bằng Unity 6 để triển khai các tính năng online như đăng nhập, lưu/tải dữ liệu Cloud Database (Firestore), bảng xếp hạng, bảng tin và hộp thư. Đây là một khóa học thực chiến bao gồm cả quy tắc bảo mật, vận hành Remote Config và thiết kế mã nguồn dựa trên kiến trúc phân lớp (3 lớp: giao diện, logic, truy cập dữ liệu).

(5.0) 4 đánh giá

65 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

C#
C#
Unity
Unity
Firebase
Firebase
DBMS/RDBMS
DBMS/RDBMS
game-programming
game-programming
C#
C#
Unity
Unity
Firebase
Firebase
DBMS/RDBMS
DBMS/RDBMS
game-programming
game-programming

Muốn biết những câu hỏi thường được học viên khác hỏi không?

Chưa có câu hỏi nào được đăng lên.
Hãy đăng câu hỏi đầu tiên và phát triển cùng Inflearn!

1.244.303 ₫