Tạo Tòa Nhà & Tài Nguyên Vista cho Game sử dụng 3ds Max & Unreal Engine 5
Khóa học này được thiết kế để giúp các nghệ sĩ game vượt qua một trong những thách thức phổ biến nhất trong việc tạo môi trường: xây dựng thế giới quy mô lớn, chân thực mà không phải hy sinh hiệu suất hoặc thời gian sản xuất. Dựa trên quy trình làm việc thực tế trong ngành, khóa học này hướng dẫn học viên qua toàn bộ quy trình tạo các tài sản tầm trung và tầm xa như núi non, th植被 dạng billboard, và các tòa nhà được tối ưu hóa cho game. Mỗi khái niệm được giải thích từng bước một, với trọng tâm mạnh mẽ vào giải quyết vấn đề thực tế, quy trình làm việc hiệu quả và tối ưu hóa thời gian thực. Thay vì dựa vào các kỹ thuật quá phức tạp, khóa học phân tích các phương pháp chuyên nghiệp thành các bước rõ ràng, dễ quản lý mà các nghệ sĩ cá nhân có thể áp dụng thực tế vào dự án của riêng họ. Đến cuối khóa học, học viên sẽ có thể tự tin tạo và đặt các tài sản tầm xa được tối ưu hóa trong Unreal Engine 5.
1 học viên đang tham gia khóa học này
Độ khó Cơ bản
Thời gian Không giới hạn




