강의

멘토링

로드맵

Career

/

etc. (Career)

[Rookiss Live Seminar] Chiến lược sinh tồn của nhà phát triển game trong thời đại AI

Thời đại AI đang mang lại nhiều thay đổi cho ngành công nghiệp game. Tương lai sẽ thay đổi như thế nào, và làm thế nào để chuẩn bị cho tương lai Tìm hiểu về chiến lược sinh tồn của các nhà phát triển game.

(4.9) 16 đánh giá

143 học viên

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

  • Rookiss
AI
AI
Strength development
Strength development
get a job
get a job
AI
AI
Strength development
Strength development
get a job
get a job

[Rookiss] Khai giảng khóa học <Tạo Unreal Agent từ con số 0> của Liu

Xin chào, tôi là Rookiss.

https://inf.run/bD3b7

Sau một thời gian dài vắng bóng, hôm nay thành quả nghiên cứu suốt 6 tháng của Liu
[Xây dựng Unreal Agent từ con số 0] đã được ra mắt dưới dạng Early Access.
Mời các bạn cùng thưởng thức thành quả tuyệt vời sẽ hoàn thiện trong khóa học này.

 

ot.gif



Khóa học này không chỉ đơn thuần là việc làm theo một lần để sử dụng MCP mà ai đó đã tạo ra.
Đây là khóa học học hỏi công nghệ cơ bản, triển khai từ đầu các giai đoạn Agent - Tool - MCP.
Tóm tắt trong một câu, bạn có thể nghĩ rằng chúng ta sẽ tạo ra một Agent như Claude Code từ đầu.

Trong tương lai không xa, có thể sẽ đến thời đại mà game được phát triển chỉ với một yêu cầu "click".
Do đó, chúng ta cần liên tục quan sát sự phát triển của AI,
và đã đến thời đại mà mọi người cần có khả năng sử dụng AI như một kỹ năng cơ bản.

Khóa học này có chủ đề là [Unreal Engine Agent],
nhưng không phải là khóa học chuyên biệt về game nên không cần kiến thức về [Unreal Engine].

Thay vào đó, đây là khóa học chứng minh trường hợp thực tế về việc tạo ra và sử dụng Agent với chủ đề [Unreal Engine] có độ khó cao hơn nhiều so với Agent thông thường,

nên nếu bạn hiểu toàn diện nội dung này, bạn sẽ có thể
trang bị khả năng sử dụng Agent trong bất kỳ lĩnh vực nào.

Vui lòng tham khảo phần giới thiệu bài giảng để biết thêm chi tiết.

Cảm ơn bạn.

Bình luận