[Phát triển game MMORPG với C# và Unity] Part3: Unity Engine
Tìm hiểu về cách sử dụng Unity Engine và các tính năng mà nó cung cấp, đây là khóa học để học cách quản lý chúng một cách hiệu quả.

Về cập nhật bài giảng mới
Xin chào,
Đây là Rookies từ [loạt phát triển trò chơi MMORPG được thực hiện bằng C# và Unity].
Nhiều người đã để lại thắc mắc liên quan đến hoạt động của máy chủ.
Hai bài giảng bổ sung để hỗ trợ hoạt động trực tiếp
Đã thêm vào chương trình giảng dạy bộ truyện
Bài giảng đầu tiên trong số này là [Tập bổ sung: Vận hành máy chủ bắt đầu với AWS].
Nó sẽ mở ra ngày hôm nay và chúng tôi sẽ chia sẻ nó với bạn.
Nó không đặc biệt khó khăn hoặc bí mật.
Theo nghĩa đen thông qua việc sử dụng AWS và thử nghiệm triển khai ASP.NET.
Đây là bài giảng cung cấp thực hành vận hành máy chủ thực tế.
Và đối với những người chưa có kiến thức về Linux,
Nó cũng bao gồm cách sử dụng cơ bản của Linux.
Nếu bạn đang phân vân giữa máy chủ Windows và Linux, hãy lắng nghe.
Các phần bổ sung không bắt buộc phải thực hiện,
Loạt bài này sẽ bao gồm toàn bộ quá trình cần thiết để phát triển và vận hành máy chủ.
Nó giống một bài giảng được tạo ra để giữ một lời hứa nhỏ hơn.
Do đó, chúng tôi khuyên chỉ những người thực sự nghiêm túc trong việc vận hành máy chủ trực tiếp mới nên tham gia khóa học này.
Tiếp theo, phụ đề của bài giảng cuối cùng là
[Tập thêm: Xác thực và thanh toán được triển khai với ASP.NET Core].
Phần 6 Web server tập trung vào công nghệ mới của Blazor
Có vẻ như thông tin quan trọng như xác thực, ghi nhật ký, HTTPS và bảo mật web bị thiếu.
Tôi dự định bổ sung nội dung bằng cách tạo một khóa học chuyên sâu về ASP.NET Core.
Và nếu bạn chạy một trò chơi trực tuyến
Một ngày nào đó bạn sẽ cần một máy chủ thanh toán,
Trong khi thực hành liên kết với API của Google hoặc Apple,
Tôi thực sự muốn thực hành sử dụng máy chủ web ASP.NET Core.
Nếu bạn hoàn thành đến thời điểm này, tôi nghĩ bạn đã đề cập đến tất cả các khía cạnh cần thiết để khởi chạy một trò chơi trực tuyến.
Chúng ta kết thúc loạt bài C# với bài giảng cuối cùng.
Tôi đang nghĩ đến việc chuyển sang loạt C++ mới.
Cảm ơn!




