Hướng dẫn thực hành nhập môn Houdini cho người mô hình hóa nền tảng khó khăn
Dành cho các chuyên gia mô hình bối cảnh từng thấy Houdini thật khó nhằn, đây là khóa học nhập môn tập trung vào cấu trúc, được thực hiện trực tiếp bởi người trong ngành.
36 học viên
Độ khó Cơ bản
Thời gian 3 tháng
Muốn biết những câu hỏi thường được học viên khác hỏi không?
- Chưa giải quyết
돌맹이 만들때 VertexSplit / normal / fuse 를 하는 이유?
그냥 normal 하는것 과 차이가 있는 것 같긴 한데,포인트를 나눈후 normal하는 이유가 있는건가요?
3d-modellingproceduralhoudininetpyoung
・
5 tháng trước
0
60
2
- Chưa giải quyết
Labs Edge Damage가 안 됩니다
강의 내용대로 따라하는 도중에 Edge Damage 노드를 추가하고 display를 켰을 때 이런 에러가 뜹니다.<img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/8
3d-modellingproceduralhoudinijaesang
・
9 tháng trước
0
99
3
- Đã giải quyết
Clip 노드 관련 질문입니다.
Clip노드 후에 Polyfill하시는데 Clip노드의 Fill Polygon along Clipping Plane를 체크하는 방법도 괜찮나요?<img src="https://cdn.inflearn.com/pub
3d-modellingproceduralhoudinihan475614395
・
9 tháng trước
0
83
1

