강의

멘토링

커뮤니티

BEST
Game Dev

/

Game Programming

[Nhóm nhảy vọt lập trình viên trò chơi] Giới thiệu DirectX11

Đây là khóa học giải thích kiến thức DirectX 11 cần thiết để học lập trình trò chơi theo trình độ của người mới bắt đầu.

(4.5) 26 đánh giá

782 học viên

Độ khó Trung cấp trở lên

Thời gian Không giới hạn

  • Rookiss
DirectX
DirectX
C++
C++
DirectX
DirectX
C++
C++

[Rookiss AI Creative GameDev] Thông báo sắp khai giảng

Xin chào!

https://inf.run/mba1v
AI Creative GameDev Challenge khóa 2 sắp khai giảng.
Trong khóa này, chúng ta sẽ trích xuất 3D asset, học cơ bản Unity
và thử thách với hyper casual runner game.

Bài giảng được chia thành MainQuest tiến hành bằng AX click,
và SubQuest học các kỹ thuật cơ bản.
Mục tiêu của khóa này là xây dựng Unity framework và
phát triển khả năng tạo nội dung bằng AI một cách nhanh nhất có thể.

SubQuest ban đầu chỉ định cung cấp bản ghi hình,
nhưng đã thay đổi kế hoạch để cải thiện sự tập trung của học viên, tất cả các bài giảng có thể sẽ được tiến hành live.

[Main Quest]
30 tháng 11, 7 tháng 12, 14 tháng 12, 21 tháng 12
(Mỗi Chủ nhật 8pm~11pm, 3 tiếng x 4 ngày = 12 tiếng)

[Nội dung chính]
- Trích xuất tài nguyên 3D
- Phát triển game thể loại runner siêu đơn giản sử dụng AX

[Sub Quest]
1~4/12, 8~11/12, 15~18/12, 22~25/12
(Mỗi tuần thứ 2~5 8pm~10pm, 2 tiếng x 16 ngày = 32 tiếng)

[Nội dung chính]
- Từ nhập môn Unity đến tạo framework hoàn chỉnh
- Nội dung hỗ trợ như Shader, Blender


Nhìn vào tình hình ngành game hiện tại thì Giáng sinh là một sự xa xỉ.
Cho đến khi có thể phát triển một mình game ở mức độ như Escape From Duckov,
hãy nghĩ rằng mình đang đi tu luyện và cùng chạy đà cho một tháng 12 đầy ý nghĩa nữa.

Cảm ơn các bạn!

Bình luận