
Windows デバッグのヒント
megayuchi
誰も教えてくれない Windows デバッグ技術を学びましょう。
초급
debugging, debugger, windows-programming
Có vẻ như vị trí của API đồ họa chủ đạo giờ đây đã chuyển từ D3D11 sang D3D12. D3D12 hỗ trợ nhiều tính năng hấp dẫn nhưng độ khó học tập lại khá cao. Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng nếu học từng bước một, cá nhân cũng có thể tạo game bằng D3D12 API. Dựa trên kinh nghiệm tự làm game bằng D3D12, tôi muốn truyền đạt nền tảng kiến thức giúp bạn có thể thử sức với lập trình game D3D12.
Lập trình D3D12 cơ bản
Lập trình Engine Cơ bản
Khóa học này dành cho ai?
Kinh nghiệm D3D9/D3D11 hoặc OpenGL
Lập trình viên C/C++ có kiến thức cơ bản về đồ họa
Cần biết trước khi bắt đầu?
C/C++
Cơ sở đồ họa
D3D9/10/11 hoặc OpenGL
2,713
Học viên
57
Đánh giá
12
Trả lời
5.0
Xếp hạng
9
Các khóa học
C++,x86/x64 ASM, DirectX9/11/12, Metal, OpenGL, CUDA, win32, winsock/bsd socket
D3D12프로그래밍 기초편 - https://inf.run/7gJhS
D3D12프로그래밍 기초플러스 - https://inf.run/itHDW
DirectX Raytracing 프로그래밍 - https://inf.run/cQqx7
Windows System 프로그래밍 - https://inf.run/AwfCv
Windows Debugging Tips - https://inf.run/zL7E4
Blog : https://megayuchi.com
Youtube : https://youtube.com/megayuchi
LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/megayuchi/
Tất cả
11 bài giảng ∙ (7giờ 9phút)
Tài liệu khóa học:
4. Sử dụng kết cấu
37:41
Tất cả
7 đánh giá
5.0
7 đánh giá
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 14
∙
Đánh giá trung bình 4.8
Đánh giá 18
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
4.148.995 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!