Có vẻ như vị trí của API đồ họa chủ đạo giờ đây đã chuyển từ D3D11 sang D3D12. D3D12 hỗ trợ nhiều tính năng hấp dẫn nhưng độ khó học tập lại khá cao. Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng nếu học từng bước một, cá nhân cũng có thể tạo game bằng D3D12 API. Dựa trên kinh nghiệm tự làm game bằng D3D12, tôi muốn truyền đạt nền tảng kiến thức giúp bạn có thể thử sức với lập trình game D3D12.