강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

Game Product Management

Lần đầu gặp gỡ Game Design: Quy tắc, Trải nghiệm, Tài liệu, Nhà thiết kế

Đây là khóa học nhập môn giúp bạn tìm hiểu thế giới của 'Game Designer' - người thiết kế thầm lặng đằng sau mỗi trò chơi. Khóa học sẽ giới thiệu về ý tưởng, quy tắc, trải nghiệm, tài liệu, cùng với các công cụ và phương pháp làm việc đa dạng mà một game designer cần biết.

16 học viên đang tham gia khóa học này

  • machinetutor
게임기획
게임개발
게임기획자
게임기획문서
Game Planning
documentation
career-development
game-introduction

Dịch cái này sang tiếng Việt

  • Vai trò và tư duy của nhà hoạch định game

  • Các loại và chức năng của tài liệu thiết kế game

  • Các công cụ thực tế và bí quyết mà nhà hoạch định game sử dụng

  • Phương pháp phát triển và kiểm thử lặp lại

  • Hiểu biết về UX và thiết kế cấp độ, cấu trúc câu chuyện

  • Sự phát triển nghề nghiệp và thay đổi vai trò của nhà hoạch định game

Từ ý tưởng đến hệ thống, từ cảm xúc của người chơi đến cấu trúc — Bước vào thế giới thiết kế game

"Nhà thiết kế game? Đó chỉ là người đưa ra ý tưởng thôi mà?" nếu bạn nghĩ như vậy thì đó là một hiểu lầm lớn.

Nhà hoạch định là người thiết kế tất cả mọi thứ từ cảm xúc mà người chơi sẽ cảm nhận, đến luật chơi, hệ thống phần thưởng, thậm chí cả thế giới quan. Và họ cũng đóng vai trò là người điều phối để toàn bộ đội phát triển cùng nhìn về một hướng và tiến về cùng một mục tiêu.

Khóa học này là điểm khởi đầu dành cho những ai nói rằng "Tôi muốn trở thành nhà thiết kế game nhưng không biết bắt đầu từ đâu".

Bao gồm tổng cộng 17 bài giảng, từ thiết kế quy tắc đến trải nghiệm chơi, cách viết tài liệu thiết kế, UX, thiết kế level, tạo prototype, và chiến lược phát triển sự nghiệp, bạn có thể học "mỏng nhưng rộng" những nội dung cần thiết để trở thành một game planner.

Sau khi nghe hết, bạn sẽ hoàn toàn hiểu và nói "À, nhà hoạch định thực sự làm những công việc như thế này!" Quá trình từ ý tưởng trở thành game thực tế cũng sẽ trở nên rõ ràng trước mắt bạn.

Tôi khuyến nghị cho những người như thế này

Người mới bắt đầu lập kế hoạch game / Người chuẩn bị việc làm

Những người chuẩn bị làm game planner, sinh viên tìm việc muốn học cách biến những ý tưởng mơ hồ thành kế hoạch game thực tế.

Nhà phát triển indie / Nhà phát triển một mình

Những người phải trực tiếp thực hiện vai trò của nhà hoạch định như viết tài liệu, thiết kế quy tắc, điều chỉnh cân bằng, tạo prototype, v.v. trong môi trường khó có thể bố trí riêng một nhà hoạch định.

Người mới vào nghề / Người muốn chuyển nghề

Những người mới vào nghề / chuyển đổi công việc đã làm việc trong ngành game nhưng muốn hiểu sâu hơn về vai trò hoạch định hoặc đang cân nhắc chuyển đổi công việc.

Sau khi hoàn thành khóa học

  • Góc nhìn của nhà thiết kế game로 게임을 볼 수 있게 됩니다.

    • Trước đây, những trò chơi mà tôi chỉ cảm thấy 'thú vị'

      Có thể phân tích từ góc độ cấu trúc quy tắc·hệ thống·cảm xúc.

    • Ý tưởng được thể hiện không phải bằng 'cảm giác' trực quan mà bằng cấu trúc và thiết kế khách quan, tạo nên sự chuyển đổi tư duy.



  • Hiểu được mối liên quan và các thành phần cấu thành của các tài liệu kế hoạch thực tế.

    • GCD, GDD, LDD, QA và các vai trò cũng như mối quan hệ liên kết của các tài liệu lập kế hoạch một cách có hệ thống,

      Bạn có thể bắt đầu bước đầu tiên để xây dựng portfolio tài liệu kế hoạch nhỏ của riêng mình.

    • "Tại sao tài liệu này cần thiết, nên bắt đầu từ đâu" sẽ trở nên rõ ràng.

  • Các công cụ thực tế mà nhà thiết kế game sử dụng sẽ được tìm hiểu.

    • Bạn sẽ có thể có hiểu biết tổng quan về các công cụ thực tế chính mà nhà hoạch định game sử dụng.

    • Phương pháp luận quy trình tạo prototype và kiểm thử lặp lại에 대해 알게 됩니다.

  • Bạn sẽ hiểu được khái niệm về đường cong cảm xúc trong UX và thiết kế cấp độ.

    • Năm yếu tố của UX (nhận thức·thao tác·phản hồi·nhịp điệu·bản sắc) để hiểu và,

      Bạn sẽ hiểu tại sao việc lập kế hoạch 'khi nào và cảm xúc nào người chơi sẽ cảm nhận' lại quan trọng.

    • Bạn sẽ học được tầm quan trọng của việc thiết kế nhịp điệu của sự đắm chìm và phần thưởng, đây là cốt lõi của thiết kế cấp độ.

  • Lộ trình sự nghiệp phát triển thành nhà hoạch định có thể được vạch ra.

    • Hiểu được các giai đoạn phát triển sự nghiệp từ Junior → Senior → Lead → Director, và nắm bắt những năng lực cốt lõi và sự thay đổi vai trò cần thiết ở mỗi giai đoạn.

    • Dựa trên điều này, bạn có thể tự lập kế hoạch cho việc 'mình muốn trở thành nhà hoạch định như thế nào' trong tương lai.


Đặc điểm của khóa học này

17 chủ đề mà nhà thiết kế game nhất định phải biết được đề cập một cách toàn diện.

Đây là khóa học nhập môn bao gồm 17 chủ đề về kiến thức và bí quyết cần thiết mà một game planner phải biết. Thay vì đi sâu vào từng chủ đề, khóa học được thiết kế theo phong cách "giới thiệu" cho người mới bắt đầu, vì vậy những ai chưa có kiến thức hoặc kinh nghiệm về game planning cũng có thể tham gia một cách thoải mái.

Tất cả slide bài giảng được cung cấp dưới dạng file PDF.

Cung cấp slide được sử dụng trong mỗi bài giảng dưới dạng file PDF. Bạn có thể sử dụng đa dạng để ghi chú trong khi nghe giảng hoặc để ôn tập. Vì có rất nhiều thuật ngữ xuất hiện nên thay vì chỉ nghe giảng một lần rồi thôi, nếu bạn kết hợp quá trình ôn tập bằng cách sử dụng file PDF slide thì hiệu quả học tập sẽ lớn hơn.


Truyền tải nội dung bài giảng chính xác và giải thích súc tích không rườm rà

Giống như các bài giảng khác của tôi, bài giảng này cũng được ghi âm bằng giọng nói AI. Vì sử dụng mô hình AI mới nhất nên sẽ truyền tải nội dung bài giảng với phát âm chính xác và lời giải thích tự nhiên không thua kém các diễn viên lồng tiếng chuyên nghiệp.

Tất cả các bài giảng đều được ghi âm và chỉnh sửa bằng cách sử dụng kịch bản bài giảng được chuẩn bị trước, và kết quả là bạn sẽ có thể trải nghiệm bài giảng được nén tối đa mà không lãng phí một giây nào.

Ngoài ra, nhờ vào phát âm chính xác của AI, phụ đề tự động được tạo ra với độ chính xác gần như 100%. Do đó, việc truyền tải nội dung bài giảng đã được cải thiện hơn nữa cho những người bật phụ đề khi nghe bài học.

Và chúng tôi đã thay đổi một chút âm sắc AI cho mỗi bài giảng. Do đó, bạn có thể nghe một cách không nhàm chán với cảm giác như mỗi bài giảng được giải thích bởi một giảng viên mới.

Chúng ta sẽ học những nội dung như thế này

Phần (1) Vai trò và tư duy của nhà thiết kế game

Nhà thiết kế game không chỉ đơn thuần là người đưa ra ý tưởng, mà là người thiết kế các quy tắc và trải nghiệm của game, cũng như sự thay đổi cảm xúc của người chơi. Trong phần này, chúng ta sẽ học về vai trò và cách tư duy của nhà thiết kế game, đồng thời rèn luyện quan điểm không phải là 'người đề xuất ý tưởng' đơn thuần mà là 'nhà thiết kế hệ thống'.

Phần (2) Hiểu tài liệu thiết kế game

Tài liệu kế hoạch giúp đội nhóm cùng hướng tới một mục tiêu chung. Trong phần này, chúng tôi sẽ giới thiệu cách thức lập kế hoạch game được viết và truyền đạt một cách có hệ thống thông qua các tài liệu đa dạng như GCD, GDD, LDD, QA.

Phần (3) Công cụ và phương pháp mà người lập kế hoạch thực tế cần phải biết

Nhà hoạch định cần phải chuyển đổi ý tưởng thành hệ thống có thể thực thi được. Trong phần này, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn về vai trò của nhà hoạch định trong việc sử dụng các công cụ cộng tác và tạo prototype, thiết kế cấu trúc câu chuyện, cũng như trong quá trình phát triển lặp lại, đồng thời giới thiệu về quá trình hoàn thiện tính thú vị thông qua thử nghiệm và xác minh.

Phần (4) UX, Thiết kế cấp độ, và Phát triển sự nghiệp của nhà hoạch định

Trong phần này, chúng ta sẽ học các nguyên lý cốt lõi của UX và thiết kế cấp độ, đồng thời tổng hợp các năng lực và định hướng cần thiết cho từng giai đoạn phát triển của một nhà hoạch định game. Lộ trình sự nghiệp học được trong phần này sẽ giúp các bạn vẽ nên hình ảnh tương lai của mình với tư cách là một nhà hoạch định game.

Bạn có thắc mắc gì không?

Q. Tôi là người hoàn toàn mới bắt đầu, không biết gì về thiết kế game, liệu có thể học được không?

Tất nhiên rồi.

Khóa học này được thiết kế như một khóa học nhập môn dành cho những người mới bắt đầu học thiết kế game. Không yêu cầu kiến thức chuyên môn đặc biệt nào để nghe giảng. Hãy học với tâm thế thoải mái nhé.

Q. Khóa học có bao gồm thực hành không?

Không phải vậy. Khóa học này là khóa học lý thuyết để học về toàn bộ 'thiết kế game'. Không có thực hành được bao gồm, mà tập trung vào việc nâng cao hiểu biết tổng thể về thiết kế game. Các khóa học có bao gồm thực hành sẽ được tiến hành trong các khóa học riêng biệt sau này.

Q. Chỉ với khóa học này có thể trở thành game planner được không?

Khóa học này là khóa nhập môn hướng dẫn 'bước đầu tiên để trở thành nhà hoạch định'. Nói cách khác, nó giống như bản đồ chỉ đường. Do đó, chỉ với khóa học này thôi, bạn có thể trở thành nhà hoạch định game hoặc cũng có thể không thể.

Tuy nhiên, điều chắc chắn là sau khi hoàn thành khóa học, bạn sẽ có thể nắm bắt rõ ràng về những gì cần phải cân nhắc khi tạo portfolio hoặc tham gia vào các dự án, cũng như cách thức làm việc như thế nào.

Những lưu ý trước khi học

Tài liệu học tập

  • Trong tất cả các bài gi강, chúng tôi cung cấp phiên bản PDF của các slide đã sử dụng khi quay. Bạn có thể tải xuống và sử dụng tự do.

  • Cung cấp tài liệu tham khảo bổ sung theo từng bài giảng. Ví dụ, trong bài giảng về tài liệu thiết kế game (GCD), chúng tôi đã chuẩn bị sẵn file PDF mẫu tài liệu thiết kế để các học viên có thể tải xuống làm tài liệu tham khảo.

  • Nếu có liên kết tài liệu tham khảo hữu ích, chúng tôi cũng đã thêm liên kết đó cùng với phần giải thích vào phần mô tả bài giảng để bạn có thể tham khảo ngay lập tức.

Kiến thức tiên quyết và lưu ý

  • Không cần kiến thức kỹ thuật tiên quyết nào để tham gia khóa học này.

  • Tuy nhiên, nếu bạn có nhiều kinh nghiệm chơi game thì sẽ giúp ích cho việc học khóa học này.

  • Đặc biệt nếu bạn biết nhiều về thuật ngữ game thì sẽ có lợi thế.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Nhà hoạch định game tương lai / Người chuẩn bị việc làm

  • Nhà phát triển indie / Nhà phát triển một mình

  • Người mới vào nghề / Người mong muốn chuyển sang làm game planner

Xin chào
Đây là

573

Học viên

22

Đánh giá

1

Trả lời

5.0

Xếp hạng

4

Các khóa học

다양한 실무 게임 개발 경험을 가진 현업 개발자입니다. PC, 온라인, 모바일, 콘솔, VR 등 다양한 플랫폼을 대상으로 한 상업용 게임 개발에 참여해 왔습니다. 제 강의는 AI 음성을 이용하여 제작됩니다. 그래서 머신 튜터입니다.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

17 bài giảng ∙ (1giờ 26phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

Ưu đãi có thời hạn, kết thúc sau 3 ngày ngày

15.400 ₫

30%

477.310 ₫

Khóa học khác của machinetutor

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!