강의

멘토링

커뮤니티

BEST
Game Dev

/

Game Programming

Lập trình phi thực tế của Lee Deuk-Woo Phần 3 - Tìm hiểu về Khung đa trò chơi trên mạng

Tìm hiểu về khuôn khổ nhiều người chơi trên mạng, còn được gọi là Unreal Engine. Sau khi tìm hiểu các khái niệm chính, nguyên tắc vận hành nội bộ và kỹ thuật tối ưu hóa phải biết khi tạo trò chơi nhiều người chơi trên mạng, bạn sẽ tạo một trò chơi chiến đấu PvP kiểu hack &

(5.0) 240 đánh giá

1,257 học viên

Độ khó Trung cấp trở lên

Thời gian Không giới hạn

  • ideugu
Unreal Engine
Unreal Engine
Unreal C++
Unreal C++
Network
Network
Unreal Engine
Unreal Engine
Unreal C++
Unreal C++
Network
Network

Giới thiệu khóa học Phát triển Game Unreal (Kỳ 4)

Xin chào. Tôi là Lee Deuk-woo.

Tôi xin thông báo rằng khóa học phát triển game dựa trên khóa học Unreal của tôi trên Inflearn sẽ sớm được mở.
https://event.wanted.co.kr/potenup_game_4

Có vẻ như mới ngày hôm qua tôi bắt đầu khóa học này, nhưng giờ đã chuẩn bị cho khóa 4 rồi.

Khóa học kỳ 4 này cũng sẽ do giảng viên Jang Se-yoon, người đã đồng hành cùng tôi, phụ trách toàn bộ chương trình. Khóa học được thiết kế để bắt đầu từ C++ dành cho lập trình viên game, học đến việc tạo mạng multiplayer trong Unreal, sau đó tổ chức thành nhóm để cùng nhau xây dựng portfolio game.

Trong khóa học này, đặc biệt là do video về Gameplay Ability System (GAS) mà tôi đã sản xuất cùng với Epic Games trong năm nay nhận được đánh giá tốt, nên tôi đã bổ sung thêm nội dung liên quan để các học viên có thể cùng nhau tạo ra portfolio tốt.

Những bạn muốn tập trung phát triển game trong 6 tháng, hãy đăng ký trên trang chủ và xác nhận thông tin chi tiết hơn thông qua tư vấn. Hy vọng sẽ giúp ích cho việc học tập của các bạn.

Chúc bạn có một ngày tốt lành.

Cảm ơn bạn.

Được viết bởi Lee Deuk-woo.

Bình luận