Lập trình phi thực tế của Lee Deuk-Woo Phần 3 - Tìm hiểu về Khung đa trò chơi trên mạng
Tìm hiểu về khuôn khổ nhiều người chơi trên mạng, còn được gọi là Unreal Engine. Sau khi tìm hiểu các khái niệm chính, nguyên tắc vận hành nội bộ và kỹ thuật tối ưu hóa phải biết khi tạo trò chơi nhiều người chơi trên mạng, bạn sẽ tạo một trò chơi chiến đấu PvP kiểu hack &
1,299 học viên
Độ khó Trung cấp trở lên
Thời gian Không giới hạn

Sự kiện tặng miễn phí bài giảng về thuật toán trò chơi mới
Xin chào các bạn sinh viên.
Sự kiện tặng quà miễn phí cho bài giảng “Thuật toán trò chơi phải học của Lee Deuk-woo” mà chúng tôi đã thông báo ngày hôm qua, sẽ bắt đầu từ hôm nay.
Nếu bạn có khóa học "Lập trình không thực tế của Lee Deuk-woo Phần 3" , vui lòng để lại đánh giá về khóa học Phần 3 và chúng tôi sẽ cung cấp miễn phí cho bạn.
Thời gian sự kiện kéo dài đến ngày 1 tháng 1 năm 2024, vì vậy vui lòng kiểm tra và để lại ID Infrun của bạn trong mẫu khảo sát bên dưới và chúng tôi sẽ phân phát các bài giảng mới theo thứ tự.
Địa chỉ mẫu khảo sát : https://forms.gle/Gqpn1T9xzm7zSn5v7
Chúng tôi sẽ chia sẻ định kỳ tiến trình phân phối khóa học thông qua Discord bên dưới.
Link mời cộng đồng Discord: https://discord.gg/kmWgPegYy3
Cảm ơn
Bạn Deukwoo Lee thân mến.




