강의

챌린지

멘토링

로드맵

커뮤니티

[Loạt phát triển game MMORPG được thực hiện bằng C# và Unity] Phần 8: Entity Framework Core

.NET ORM để tích hợp cơ sở dữ liệu trơn tru Đây là khóa học tìm hiểu về Entity Framework Core.

(4.9) 62 đánh giá

3,503 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

EF Core
EF Core
ORM
ORM
EF Core
EF Core
ORM
ORM

[Rookiss] Chia sẻ sản phẩm phát triển game AI và giới thiệu trước về khóa học KDC được nhà nước tài trợ

Xin chào, tuần sau tôi sẽ tổ chức buổi phát sóng trực tiếp sau một thời gian dài.

Thời gian: Chủ nhật (ngày 01 tháng 11 năm 2026) lúc 8 giờ tối
Địa điểm: Phòng phát sóng trực tiếp trên Discord https://discord.gg/bNCXwskEp
Chủ đề: Chia sẻ thành quả phát triển game bằng AI và giới thiệu trước khóa học KDC do nhà nước tài trợ (giới hạn 1000 người)

Tóm tắt:

Đội ngũ chúng tôi đã thành công phát triển một nguyên mẫu có thể tạo ra hầu hết mọi thể loại game, ngoại trừ các game có chất lượng AAA,
với mức giá chỉ bằng 1/10000 ngân sách thông thường.
Tất nhiên, dù nói là thực hiện 100% bằng AI, nhưng không phải chỉ cần nhập một prompt là xong;
chúng tôi đang tiến hành thông qua rất nhiều thử nghiệm và xây dựng các công cụ tùy chỉnh.
Kết quả là, bằng cách tận dụng quy trình 100% AI, chúng tôi đã đạt đến mức có thể tạo ra rất nhiều sản phẩm, từ <hyper-casual ở mức cơ bản nhất>
cho đến <trình độ nghệ thuật Stylized phong cách Genshin>.

Nếu chỉ có thể thực hiện một số loại game thì chúng tôi đã định giữ bí mật tuyệt đối, chỉ chia sẻ trong nội bộ đội ngũ và âm thầm sản xuất game, nhưng
trớ trêu thay, vấn đề hiện tại là mọi thứ lại thành công "quá" tốt.
Chi phí token không thể kham nổi nếu tạo ra tất cả mọi thứ, từ game ở mức cơ bản nhất đến game cấp cao.
Nói cách khác, tấm vé trúng xổ số này đã vượt quá khả năng quy đổi của riêng đội ngũ chúng tôi.
Vì vậy, chúng tôi dự định một lần nữa thử đóng vai trò cầu nối trung gian, bằng cách công khai một số công nghệ cấp thấp cho một số đối tác,
đồng thời xuất bản các game đã phát triển.
Buổi briefing liên quan sẽ được tổ chức vào lúc 8 giờ tối ngày 01 tháng 11.

Dưới đây là game thế giới mở WindVale mà hiện tôi đang phát triển một mình.
Chỉ sau đúng 1 tuần kể từ khi bắt đầu phát triển một mình, tôi đã hoàn thành khối lượng nội dung mà một studio chuyên nghiệp quy mô 50 người phải mất
2 năm mới có thể tạo ra.
Thông tin chi tiết sẽ được công bố vào tuần sau.

- Thông tin chi tiết về 1000 chỉ tiêu TO và phần giải thích về chương trình KDC do nhà nước tài trợ
- Ý nghĩa của việc chúng tôi thành công phát triển 100% bằng AI (các công ty game trong tương lai sẽ thay đổi như thế nào)
Lời khuyên về định hướng tương lai dành cho những người đang chuẩn bị tìm việc
và các nội dung khác sẽ được tổng hợp, trình bày trong buổi briefing trực tiếp vào tuần sau.

image.pngimage.pngimage.png

Dĩ nhiên cũng có thể làm bản sao của trò chơi khác.

subnautica sample.pngvalorant sample.png
Bình luận