[Series phát triển game MMORPG bằng C# và Unity] Part7: Triển khai nội dung MMO (Cơ bản về liên kết Unity + Server C#)
Đây là khóa học hướng dẫn cách tạo một trò chơi 2D roguelike trực tuyến đơn giản bằng cách vận dụng những nội dung cốt lõi đã học từ Phần 1 đến Phần 6.
[Rookiss AI Creative GameDev]
Xin chào
Việc tuyển sinh Rookiss AI Creative GameDev Challenge khóa #2 đã bắt đầu.
Vui lòng tham khảo link để biết thông tin chi tiết.
https://inf.run/mba1v
Khóa 1 vẫn đang tiến hành do lịch trình bị trễ vì các vấn đề đột xuất như đăng ký kinh doanh,
khóa 2 bắt đầu tuyển sinh từ hôm nay và sẽ khai giảng vào ngày 30 tháng 11.
Ngoài ra, chủ đề được đề cập trong khóa 2 đã được quyết định là [Hyper Casual : Runner Game].
Chuyển sang 3D để so sánh các công cụ tạo 3D khác nhau như Meshy/Tripo/Varco/Hunyuan,
và cuối cùng dự kiến sẽ tiến hành với Hunyuan làm công cụ chính.


Gần đây, với sự thành công của "Duckside" dẫn đầu, các game quy mô nhỏ sử dụng AI 3D đang tiếp tục thể hiện sức mạnh.
Hướng thử thách trong tương lai cũng sẽ tập trung vào game 3D,
với mục tiêu dài hạn là tạo ra những game 3D chất lượng cao sử dụng AI.
Cảm ơn bạn!




