[Series phát triển game MMORPG bằng C# và Unity] Part7: Triển khai nội dung MMO (Cơ bản về liên kết Unity + Server C#)
Đây là khóa học hướng dẫn cách tạo một trò chơi 2D roguelike trực tuyến đơn giản bằng cách vận dụng những nội dung cốt lõi đã học từ Phần 1 đến Phần 6.
[UE5 cho người mới bắt đầu] Phần 4. Hướng dẫn bài giảng mới của Unreal Engine C++
Chúng tôi xin thông báo với bạn rằng một khóa học UE5 mới đã được mở.
Bài giảng này bao gồm UE5 C++,
Mỗi nội dung được cấu trúc để dễ hiểu hơn.
Bởi vì nhiều khía cạnh của Unreal Engine được sửa đổi mỗi khi phiên bản được nâng cấp,
Tôi đã từ bỏ kế hoạch tạo ra một chương trình giảng dạy hoàn chỉnh cùng một lúc.
Định kỳ mỗi khi phiên bản động cơ thay đổi trong tương lai
Nội dung đầy đủ sẽ được cập nhật thông qua các bài giảng trực tiếp.
Trong tương lai, chúng tôi dự định chỉ tuyển những người đã tham gia khóa học cố vấn trực tiếp UE5 C++.
Chúng tôi đã thử nghiệm vận hành ba vòng cố vấn trực tiếp.
Dần dần, hướng của dòng sông đang thay đổi.
Trong tương lai, chúng tôi dự định vận hành nó như một <hệ thống theo mùa> nơi các bài giảng được sửa đổi một hoặc hai lần một năm.
UE5 C++ là một trong những khóa học cốt lõi,
Lyra, các dự án dựa trên Máy chủ chuyên dụng sẽ được phát hành trong tương lai, v.v.
Nó được cấu trúc để tạo ra sức mạnh tổng hợp.
Cảm ơn




