강의

멘토링

로드맵

BEST
Game Dev

/

Game Programming

[Sê-ri phát triển trò chơi MMORPG bằng C# và Unity] Phần 6: Web Server

Đây là khóa học giúp bạn tìm hiểu tổng quan về máy chủ web cần thiết cho phát triển trò chơi bằng cách sử dụng ASP.NET Core (Blazor, WebAPI) mới nhất.

(4.9) 94 đánh giá

3,729 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • Rookiss
REST API
REST API
ASP.NET Core
ASP.NET Core
Web API
Web API
Blazor
Blazor
REST API
REST API
ASP.NET Core
ASP.NET Core
Web API
Web API
Blazor
Blazor

[Loạt phát triển trò chơi MMORPG được thực hiện bằng C# và Unity] Cập nhật liên quan

Xin chào,

Đây là Rokiss, một nhà phát triển nối tiếp của [loạt phát triển trò chơi MMORPG được thực hiện bằng C# và Unity].

Hôm nay, [Phần 8: Entity Framework Core] sẽ được mở và chia sẻ với các bạn.
Phần 8 là bài giảng độc lập không yêu cầu kiến ​​thức sẵn có.

Như đã thông báo ở tin trước

Chúng ta sẽ xem xét sâu hơn về EF Core mà chúng ta đã sử dụng ngắn gọn trong bài giảng về máy chủ web.

Sử dụng EF Core, bạn có thể thực hiện việc này mà không cần phải viết các tập lệnh SQL riêng lẻ.

Bạn có thể dễ dàng xử lý các thao tác thiết kế bảng DB và CRUD (sử dụng mã C#) .

Công nghệ ánh xạ mã và DB như thế này là
Nó được gọi là ORM (Ánh xạ quan hệ đối tượng).

Thật nhàm chán và khó chịu khi bạn học nó, nhưng nó rất thuận tiện khi bạn đã hiểu rõ về nó.

Một ưu điểm nữa là tốc độ xử lý nội dung nhanh hơn.

Ngoài ra, việc xử lý giao dịch luôn là vấn đề trong cuộc sống,
Nó còn có ưu điểm là có thể dễ dàng giải quyết các tác vụ rắc rối như Di chuyển DB.

Ngoài ra, Phần 9 đã hoàn thành được khoảng một nửa.

Sử dụng EF Core mà chúng ta đã xem ở Phần 8
Sản xuất nội dung được liên kết với DB (vật phẩm, kho lưu trữ, lưu trữ ký tự, v.v.),

Sau khi tìm hiểu về các cấu trúc khác nhau của máy chủ MMO,

Bạn sẽ học cách quản lý thế giới rộng lớn hơn.

Và cuối cùng là khôi phục Dummy Client.
Chúng tôi dự định kiểm tra thông lượng đồng thời gần đúng.

Cảm ơn

Bình luận