강의

멘토링

로드맵

BEST
Game Dev

/

Game Programming

[Sê-ri phát triển trò chơi MMORPG bằng C# và Unity] Phần 6: Web Server

Đây là khóa học giúp bạn tìm hiểu tổng quan về máy chủ web cần thiết cho phát triển trò chơi bằng cách sử dụng ASP.NET Core (Blazor, WebAPI) mới nhất.

(4.9) 94 đánh giá

3,729 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • Rookiss
REST API
REST API
ASP.NET Core
ASP.NET Core
Web API
Web API
Blazor
Blazor
REST API
REST API
ASP.NET Core
ASP.NET Core
Web API
Web API
Blazor
Blazor

[Đại học Rookiss] Tuyển sinh viên giảng dạy trực tiếp từ chuyên gia thuộc top 1% công ty lớn (Chủ đề: Lyra clonecoding và lớp chuyên sâu UE5)

Xin chào, đây là Rookiess.

https://inf.run/gVJe
Đại học Rookies đang tuyển sinh viên cho buổi giảng đầu tiên.

Chủ đề: Mã hóa bản sao Lyra (Lớp nâng cao GameAbilitySystem và UE5)
Lịch trình: 9, 16, 23, 30 tháng 10 (Thứ Hai hàng tuần 8 giờ tối ~ 11 giờ tối, tổng cộng 4*3=12 giờ)

Chi phí: 264.000 KRW (!!*** Giá đặc biệt khai trương***!!)
Người hướng dẫn (Chuyên gia): Haker (Chuyên gia về Unreal Engine)

Trợ lý: Rokiss, Nolla
Đối tượng: Người tìm việc & lập trình viên làm việc có kiến ​​thức Unreal
Cách thức hoạt động: Discord Live (video đánh giá được cung cấp)

Lyra là nội dung mẫu do Unreal Engine cung cấp.
Đây là gợi ý của Epic Games về tiêu chuẩn sản xuất FPS nhiều người chơi .
GameAbilitySystem, Máy chủ chuyên dụng và Quản lý nội dung, v.v.
Nó là một tập hợp kiến ​​​​thức đầy bí mật về mặt sáng tạo nội dung tổng thể.
Tuy nhiên, nếu tải xuống và mở Lyra ngay bây giờ, bạn thậm chí sẽ không biết bắt đầu từ đâu.
Đoạn mã quá lớn và khó đến mức tôi không thể chạm vào được.
Mặc dù đây là một nhiệm vụ rất khó khăn nhưng nó tóm tắt được những điểm chính quan trọng nhất.
Khóa học mã hóa bản sao nơi bạn tập hợp lại từ đầu.
Tôi nghĩ sẽ thật tuyệt nếu có nó,
Sau nhiều lần thảo luận, Haker quyết định đảm nhận việc này.

Anh Haker hiện là lập trình viên công nghệ và đám mây đang làm việc với hơn 10 năm kinh nghiệm tại một công ty lớn.
Anh ấy là một trong những người tài năng nhất mà tôi từng gặp.
Anh dự định sẽ phụ trách chủ đề phân tích mã nguồn Unreal Engine trong tương lai.
Hiện tại, Lyra và GAS là những chủ đề quan trọng đang trở thành chủ đề nóng trong ngành.
Chúng tôi vội vàng mở đầu sự kiện bằng bài giảng về mã hóa bản sao Lyra .
Để tham khảo, nhiều công ty lớn cũng phân tích Lyra và GAS.
Có một động thái giới thiệu điều này từ dự án tiếp theo.
Nếu bạn học được những kỹ năng này, bạn sẽ có thể sử dụng chúng không chỉ cho người tìm việc mà còn cho các lập trình viên cấp dưới đang đi làm.
Nó sẽ là kim chỉ nam cho việc nghiên cứu chuyên sâu về UE của bạn .


Tôi đã tiến hành một bài giảng thử nghiệm cho 20 người quan sát vào tháng 9.
Mọi người đều rất hài lòng và ấn tượng với công việc của chuyên gia.
Với tấm lòng trong sáng, chúng tôi dự định sẽ bắt đầu mở các lớp học chính thức vào tháng 10.
(Bảng trên là sơ đồ mẫu từ bài giảng của Haker)

Nó bắt đầu vào tháng 10 và tuyển sinh hàng tháng để giảm bớt gánh nặng cho sinh viên.
Việc hoàn thành bài giảng thực tế dự kiến ​​sẽ mất khoảng 3 đến 6 tháng.
Thực tế, nếu bạn không phải là sinh viên tháng đầu tiên, bạn sẽ không thể tham gia các bài giảng tiếp theo.
Cuối cùng, khi bài giảng được hoàn thành, nhóm của chúng tôi sẽ phân tích nó, tạo kịch bản và quay lại.
Nó được lên kế hoạch sản xuất dưới dạng một bài giảng trực tuyến hoàn chỉnh trong một khoảng thời gian nhất định.

Bài giảng này được thiết kế dành cho những người đang tìm việc làm lập trình viên và những người đang đi làm.
Top 1% chuyên gia hàng đầu đều có thần kỳ ngay cả trong việc tuyển người.
Đây là những người có tay nghề cao mà thậm chí không thể nhận được sự dạy kèm riêng.
Đây là cơ hội mà chúng tôi đã nỗ lực tạo ra bằng cách tuyển dụng dưới hình thức dạy kèm nhóm.
Chúng tôi rất mong nhận được sự tham gia của những ai muốn nâng cao kỹ năng của mình!
Và Haker cũng sẽ chịu trách nhiệm phân tích mã nguồn Unreal trong tương lai.
Bất kỳ ai có mong muốn trở thành lập trình viên động cơ sẽ có thể nhận được rất nhiều thông tin.

Khóa học này được giảng dạy bởi các chuyên gia cấp cao nhất của ngành.
Mức độ khó nâng cao này là lớp học trực tiếp kéo dài 1 giờ.

Độ khó của việc xây dựng chương trình giảng dạy cao đến mức phải mất tới 10 giờ nghiên cứu.
Không giống như các bài giảng ngoại tuyến nơi bạn liên tục ôn lại bài giảng mình đã tạo một lần,
Điều quan trọng là các chuyên gia phải liên tục nghiên cứu các công nghệ mới và dễ dàng chia sẻ chúng với mọi người.
Những người khác có những kỹ năng mà họ đã học được rất chăm chỉ thông qua việc đánh đầu.
Phát triển bằng cách nhận được sự hướng dẫn chi tiết từ các chuyên gia trong lĩnh vực này.
Để kỷ niệm khai trương, học phí tháng đầu tiên đã được giảm xuống mức phí tuyển dụng phải chăng.
Tôi đang cố gắng tuyển càng nhiều người càng tốt để khởi động xe buýt Lyra.
Hãy đến và xem trình độ kỹ năng của người đứng đầu một công ty lớn là như thế nào.

LƯU Ý:

Các lớp học đã được xác nhận đặt chỗ và đang tiến hành thảo luận về chương trình giảng dạy như sau.
- Tạo công cụ mở rộng không thực tế và tạo nội dung thủ tục (Chuyên gia: Pepe)
- Tiêu chuẩn của TA! Khóa học TA tiêu chuẩn bắt đầu từ cấp độ cơ bản, các lớp thứ Tư dự kiến ​​sẽ bắt đầu vào tháng 11. (Chuyên gia: Ellie)
- Giới thiệu mã hóa UE cho người không chuyên, lớp thứ 7 dự kiến ​​khai giảng vào tháng 11. (Chuyên gia: Meerkat)

Các chủ đề bổ sung đang được liên hệ bao gồm:
- UE5 UMG (Tôi muốn tìm hiểu cách triển khai UMG)
- Sản xuất nội dung dựa trên Máy chủ chuyên dụng (Hoa của UE là DediServer)
- Nghệ thuật cơ bản dành cho lập trình viên (từ phần giới thiệu về Blender đến mô hình hóa và gian lận)
...

Cảm ơn!

Bình luận