강의

멘토링

로드맵

BEST
Game Dev

/

Game Programming

[Series Phát triển Game MMORPG với C# và Unity] Part4: Game Server

Đây là khóa học giúp bạn học các kiến thức chuyên ngành cốt lõi như mạng/đa luồng/hệ điều hành và tìm hiểu công nghệ MMORPG thông qua việc xây dựng game server từ con số 0.

(4.9) 248 đánh giá

5,501 học viên

Độ khó Trung cấp trở lên

Thời gian Không giới hạn

  • Rookiss
C#
C#
Unity
Unity
Network
Network
C#
C#
Unity
Unity
Network
Network

[Loạt phát triển trò chơi MMORPG được thực hiện bằng C# và Unity] Cập nhật liên quan

Xin chào,

Đây là Rokiss, một loạt bài về [loạt bài phát triển trò chơi MMORPG được thực hiện bằng C# và Unity].

Hôm nay, [Phần 8: Entity Framework Core] sẽ được mở và chia sẻ với các bạn.
Phần 8 là bài giảng độc lập không yêu cầu kiến ​​thức sẵn có.

Như đã thông báo ở tin trước

Chúng ta sẽ xem xét sâu hơn về EF Core mà chúng ta đã sử dụng ngắn gọn trong bài giảng về máy chủ web.

Sử dụng EF Core, bạn có thể thực hiện việc này mà không cần phải viết các tập lệnh SQL riêng lẻ.

Bạn có thể dễ dàng xử lý các thao tác thiết kế bảng DB và CRUD (sử dụng mã C#) .

Công nghệ ánh xạ mã và DB như thế này là
Nó được gọi là ORM (Ánh xạ quan hệ đối tượng).

Thật nhàm chán và khó chịu khi bạn học nó, nhưng nó rất thuận tiện khi bạn đã hiểu rõ về nó.

Một ưu điểm nữa là tốc độ làm nội dung nhanh hơn.

Ngoài ra, việc xử lý giao dịch luôn là vấn đề trong môi trường trực tiếp,
Nó còn có ưu điểm là có thể dễ dàng giải quyết các tác vụ rắc rối như Di chuyển DB.

Ngoài ra, Phần 9 đã hoàn thành được khoảng một nửa.

Sử dụng EF Core mà chúng ta đã xem xét ở Phần 8
Sản xuất nội dung được liên kết với DB (vật phẩm, kho lưu trữ, lưu trữ ký tự, v.v.),

Sau khi tìm hiểu về các cấu trúc khác nhau của máy chủ MMO,

Bạn sẽ học cách quản lý thế giới rộng lớn hơn.

Và cuối cùng là khôi phục Dummy Client.
Chúng tôi dự định kiểm tra thông lượng đồng thời gần đúng.

Cảm ơn

Bình luận