[Series Phát triển Game MMORPG với C# và Unity] Part4: Game Server
Đây là khóa học giúp bạn học các kiến thức chuyên ngành cốt lõi như mạng/đa luồng/hệ điều hành và tìm hiểu công nghệ MMORPG thông qua việc xây dựng game server từ con số 0.
5,500 học viên
Độ khó Trung cấp trở lên
Thời gian Không giới hạn

[Loạt phát triển trò chơi MMORPG được thực hiện bằng C# và Unity] Cập nhật liên quan
Xin chào,
Đây là Rokiss, một nhà phát triển nối tiếp của [loạt phát triển trò chơi MMORPG được thực hiện bằng C# và Unity].
Hôm nay, sau một thời gian dài chuẩn bị, Phần 3: Unity Engine đã được upload.
Bằng cách áp dụng phương pháp học tập hơi khác so với các sách hiện có hoặc video học tập Unity,
Nó chứa nội dung về phát triển khung Unity một cách thực tế.
Ngoài ra, các kiến thức cơ bản/kỹ năng lớp học về lập trình sẽ được hoàn thành ở Phần 3, sau đó chúng ta sẽ chuyển sang các phần liên quan đến máy chủ.
Bài giảng tiếp theo là [Phần 4: Game Server], có thể coi là bông hoa của MMO.
Kiến thức cơ bản về sản xuất máy chủ sử dụng đa luồng và lập trình mạng,
Nó bao gồm tất cả các nội dung cốt lõi của MMO, chẳng hạn như Tuần tự hóa gói và quản lý JobQueue.
Công cụ Unity cũng mất nhiều thời gian hơn dự kiến (-_-)
Vì Phần 4 yêu cầu nhiều kiến thức về máy tính nên quá trình ghi có thể sẽ mất nhiều thời gian hơn.
Lịch làm việc gần đúng là đến cuối tháng 4.
Cảm ơn




