강의

멘토링

로드맵

[Hỗ trợ trực tiếp] Làm lại thể loại game sinh tồn ma cà rồng trên Unity

Bài giảng này là bản ghi âm buổi cố vấn trực tiếp về [Thể loại sinh tồn ma cà rồng]. Chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn những kiến ​​thức và thiết kế cần thiết để tạo ra một trò chơi sinh tồn về ma cà rồng từ đầu.

(4.7) 45 đánh giá

985 học viên

Độ khó Trung cấp trở lên

Thời gian Không giới hạn

Unity
Unity
C#
C#
Addressable Asset System
Addressable Asset System
object-pooling
object-pooling
Unity
Unity
C#
C#
Addressable Asset System
Addressable Asset System
object-pooling
object-pooling

[Rookiss] Giáo trình tương tác và thông báo Tháp của Rookiss

Xin chào, tôi là Rookiss.

Từ tháng 7, loạt giáo trình tương tác đang được sản xuất.
- Nhập môn Claude Code (Codex cũng sẽ được thêm vào bài giảng tuần này) https://inf.run/DqW9T
- Claude Harness https://inf.run/zrKXB
- Nhập môn CS https://inf.run/fcJpz
- Nhập môn Python https://inf.run/1etHe

Vì đội hình cơ bản đã hoàn thành nên tôi dự định sẽ tạm thời chuyển sang các bài giảng trung cấp & cao cấp.
- Trong tháng 8 sẽ có bài giảng Toán học (Hàm số/Vi tích phân/Đại số tuyến tính/Xác suất & Thống kê).
- Từ tháng 9, dự kiến sẽ có DX12, Network Engine, v.v.


Xã hội đã trở nên thực sự khó khăn do AI.
Vì vậy, gần đây tôi nhận được rất nhiều câu hỏi liên quan đến định hướng nghề nghiệp và học tập.
Chủ nhật tuần trước, tôi đã tổ chức một buổi hội thảo về hướng học tập mà tôi suy nghĩ,
vui lòng tham khảo Rookiss Live Seminar : Tháp của Rookiss để biết thêm chi tiết.
https://www.youtube.com/watch?v=ZYnbclmSjB4&t=4217s

[Tháp của Rookiss] Xin thông báo trước về lộ trình học tập 2027-2028.
Từ năm sau, tôi dự định sẽ vận hành một lượng lớn các bài giảng do nhà nước hỗ trợ kinh phí.

image.png


Bình luận