강의

멘토링

커뮤니티

Game Dev

/

Game Product Management

[Lập kế hoạch trò chơi/PM] Công cụ vận hành/Lập kế hoạch phân tích dữ liệu và văn phòng hỗ trợ

Những người làm việc trong lĩnh vực lập kế hoạch trò chơi, lập kế hoạch dịch vụ và PM kinh doanh Đây là bài giảng thực tế về các công cụ vận hành, hỗ trợ văn phòng và lập kế hoạch phân tích dữ liệu.

(4.7) 3 đánh giá

87 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • sunnyrider
Game Planning
Game Planning
Service Planning
Service Planning
IT Service Management
IT Service Management
game-business-pm
game-business-pm
backoffice
backoffice
Game Planning
Game Planning
Service Planning
Service Planning
IT Service Management
IT Service Management
game-business-pm
game-business-pm
backoffice
backoffice

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • văn phòng hỗ trợ

  • Công cụ vận hành

  • công cụ gm

  • Lập kế hoạch dịch vụ

  • Lập kế hoạch trò chơi

  • vận hành

Chuẩn bị cho người mới bắt đầu
[Lập kế hoạch công cụ hoạt động, Lập kế hoạch văn phòng, PM] Đây là một bài giảng.

  • Đây là hướng dẫn sử dụng các công cụ vận hành dành cho quản lý dự án, nhà điều hành và người lập kế hoạch kinh doanh trò chơi .

  • Nó bao gồm các chức năng cần thiết cho các công cụ vận hành, phương pháp lập kế hoạch công cụ vận hành, phân tích dữ liệu và các ví dụ sử dụng .

  • Chúng tôi sẽ giới thiệu các trường hợp chức năng công cụ vận hành tiêu biểu và thông báo cho bạn về các phương pháp thiết kế nhật ký và chỉ báo .

Lưu ý trước khi tham gia khóa học

  • Mỗi bài giảng video dài khoảng 15 phút, còn mỗi bài giảng PDF dài từ 16 đến 22 trang.

  • Phần 9 không phải là bài giảng video mà là phần đính kèm.

    • Thiết kế chỉ số: Chúng tôi cung cấp các tệp Excel thiết kế chỉ số/dữ liệu.
      (Tệp Excel của mẫu thiết kế chỉ mục tổng thể cho 2 MORPG và 1 SNG)




Lập kế hoạch trò chơi, lập kế hoạch dịch vụ, quản lý dịch vụ CNTT, quản lý kinh doanh trò chơi, văn phòng hỗ trợ

#Lập kế hoạch trò chơi, #Lập kế hoạch dịch vụ, #Quản lý dịch vụ CNTT, #Quản lý dự án kinh doanh trò chơi, #Hậu cần


Đối tượng mục tiêu của khóa học / Mục đích bài giảng

Bất kỳ ai đang chuẩn bị cho một PM kinh doanh trò chơi

Một người làm việc ở vị trí PM kinh doanh trò chơi

Nhân viên công ty trò chơi đang hợp tác với bộ phận quản lý kinh doanh trò chơi

Người lập kế hoạch dịch vụ

PO (Chủ sở hữu sản phẩm)

PM (Quản lý dự án)

Người điều hành

Mối quan tâm và giải pháp của sinh viên

Hiện tại không có bài giảng nào đề cập chi tiết đến việc lập kế hoạch công cụ vận hành/lập kế hoạch hậu cần.

Đó là lý do tại sao chúng tôi đã tạo ra một khóa học trình bày chi tiết về thiết kế các công cụ vận hành và ví dụ về cách sử dụng chúng.

Trong thực tế, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách sử dụng và thiết kế các công cụ vận hành khi cung cấp dịch vụ trò chơi.

Sau khi hoàn thành khóa học này, bạn sẽ học cách sử dụng các công cụ vận hành, áp dụng chúng vào các tình huống dịch vụ trực tiếp, phân tích số liệu và thiết kế nhật ký. Khóa học này sẽ hữu ích cho những người đang đảm nhiệm vai trò Quản lý Kinh doanh Game, hoặc cho các nhà lập kế hoạch và vận hành đang thực hiện các nhiệm vụ liên quan, giúp mở rộng kiến thức chuyên môn.

Các tính năng của bài giảng

Ví dụ về các chức năng khác nhau có trong các công cụ vận hành được sử dụng trong công việc thực địa và lập kế hoạch cho các chức năng đó.

Tôi thích cách giải thích chi tiết về cách sử dụng bằng nhiều ví dụ khác nhau.

Chúng tôi sẽ thông báo cho bạn về nhiều phương pháp thiết kế chỉ báo và các biện pháp phòng ngừa khi thiết kế nhật ký, đồng thời cung cấp nhiều ví dụ về chỉ báo.

Chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách phân tích các chỉ số và cách sử dụng chúng thông qua các ví dụ về cách sử dụng chúng trong các tình huống dịch vụ thực tế.

Tôi sẽ kể cho bạn nghe chi tiết.

Mục lục bài giảng

1. Khái niệm và các thành phần của công cụ vận hành và back office

2. [Lập kế hoạch công cụ vận hành] Yêu cầu thông tin người dùng & Sửa đổi thông tin người dùng 1

3. [Lập kế hoạch công cụ vận hành] Yêu cầu thông tin người dùng & Sửa đổi thông tin người dùng 2

4. [Lập kế hoạch công cụ hoạt động] Thông báo & Sự kiện thông qua Công cụ hoạt động

5. [Lập kế hoạch công cụ hoạt động] Xử lý báo cáo và xử lý phê duyệt của người dùng

6. [Lập kế hoạch công cụ hoạt động] Sản phẩm sự kiện & Sản phẩm xổ số

7. [Phân tích dữ liệu] Khái niệm phân tích dữ liệu, ghi nhật ký và quy trình phân tích

8. [Phân tích dữ liệu] Lập kế hoạch KPI (DAU, MAU, CCU, Retention, PU, ARPPU)

9. [Phân tích dữ liệu] Lập kế hoạch chỉ số hoạt động của người dùng (Trường hợp trò chơi MORPG)

10. [Phân tích dữ liệu] Lập kế hoạch chỉ số hoạt động của người dùng (Trường hợp trò chơi SNG)


Ảnh chụp màn hình bài giảng



Câu hỏi dự kiến Hỏi & Đáp 💬

H. Có cần phải có kiến thức trước không?

Không cần kiến thức trước.

H. Chỉ có thông tin về kế hoạch công cụ vận hành thôi sao?

Ngoài việc lập kế hoạch cho công cụ vận hành, tài liệu còn cung cấp các ví dụ về cách sử dụng công cụ vận hành và cách sử dụng thực tế tại hiện trường.
Ngoài ra còn có rất nhiều nội dung cần thiết cho dịch vụ và hoạt động trò chơi thực tế, chẳng hạn như phân tích và thiết kế chỉ báo, cũng như ví dụ sử dụng.

H. Nội dung bài học được trình bày ở mức độ nào?

Đây là khóa học dành cho người mới bắt đầu. Nội dung ở trình độ trung cấp (ví dụ: thiết kế chỉ số và phân tích dữ liệu) cũng có thể được bao gồm.


Người tạo ra bài giảng
Đó có thể là ai?


Sunny Rider

PO / Người lập kế hoạch trò chơi / Người lập kế hoạch dịch vụ / Quản lý dự án kinh doanh
(Hiện tại) Giảng viên, Nhà lập kế hoạch dịch vụ tự do, PM
(Cựu) Trưởng nhóm lập kế hoạch / PO dịch vụ Metaverse 3D
(Cựu) Devsisters Game Planner (Lập kế hoạch Cookie Run Kingdom / Trưởng nhóm lập kế hoạch Party Party Deco Play)
Cựu Giám đốc Trụ sở Truyền thông Highbro (Dragon Village W PD)
(Cựu) Người lập kế hoạch trò chơi LINE+ (Lập kế hoạch cho LINE Fighters)
(Cựu) Người lập kế hoạch trò chơi NHN (Lập kế hoạch cho Núi Uparu)
(Cựu) Giám đốc Kinh doanh Joycity (Giám đốc Kinh doanh Heroes in the Sky)

Tôi là người lập kế hoạch trò chơi/PO Sunny Rider.
Tôi đã làm việc trong ngành trò chơi điện tử được 17 năm, trong đó có 7 năm làm việc tại Naver.
Tôi có kinh nghiệm lập kế hoạch và ra mắt trò chơi (Uparu Mountain) nằm trong top 5 về doanh số bán hàng trên Google Play, cũng như lập kế hoạch cho hệ thống trò chơi.
Có thể lập kế hoạch nội dung trò chơi, lập kế hoạch cân bằng và thiết kế cấp độ.

Tôi có kinh nghiệm dày dặn trong việc giúp đỡ nhiều cá nhân vượt qua vòng chung kết tại nhiều công ty lớn nhỏ, bao gồm Netmarble, LINE, Kakao, Smilegate, Nexon, Neople, Krafton, Joycity, Neowiz và Bitmango. Tôi tận dụng kinh nghiệm huấn luyện nhiều năm của mình để tạo ra nội dung dễ hiểu cho những người mới bắt đầu mong muốn trở thành nhà lập kế hoạch trò chơi hoặc quản lý kinh doanh trò chơi.


[Sách]
Lập kế hoạch trò chơi di động thu hút người dùng

[Lập kế hoạch trò chơi/PD/PO/Lập kế hoạch dịch vụ]
1. Hệ thống, nội dung, trận chiến, thiết kế cấp độ, cân bằng và lập kế hoạch vật phẩm trả phí
2. Lập lịch trình và quản lý lịch trình cho nhóm phát triển / lập kế hoạch hợp lý
3. Lập kế hoạch di chuyển trò chơi sang các nền tảng như Kakao hoặc Line
4. Quản lý thông số kỹ thuật phát triển tổng thể / quản lý lịch trình cập nhật

[Quản lý kinh doanh/Vận hành]
1. Lập kế hoạch web có thể thiết kế các chỉ số và phân tích dữ liệu
2. Lập kế hoạch công cụ hoạt động (web)
3. Lập kế hoạch sự kiện / lập kế hoạch trang web sự kiện (di động, web)
4. Phân tích dữ liệu cơ bản được thực hiện bởi nhóm kinh doanh
5. Sự kiện ngoại tuyến - G-Star
6. Công việc tìm nguồn cung ứng

[Hỏi & Đáp]
1. Viết các trường hợp kiểm thử cần thiết cho QA

#Các bài giảng dành cho doanh nghiệp (lập kế hoạch trò chơi, cân bằng trò chơi, quản lý dự án kinh doanh, thực hành PO/PD liên quan)
Bài giảng/Đối tác
bigfish81@naver.com


Bữa trưa của Sunny Rider
https://brunch.co.kr/@brunchizh0

Nghiên cứu lập kế hoạch trò chơi trên YouTube
https://www.youtube.com/@bigfish811



Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • người lập kế hoạch trò chơi

  • Người lập kế hoạch dịch vụ

  • chiều

  • chiều kinh doanh

  • po

  • toán tử

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • không tồn tại

Xin chào
Đây là

3,775

Học viên

122

Đánh giá

9

Trả lời

4.4

Xếp hạng

13

Các khóa học

Xin chào. Tôi là Sunny Rider, hiện đang đảm nhiệm vị trí PO và có kinh nghiệm làm
PD (Giám đốc sản xuất), PO (Product Owner), PM kinh doanh, và Nhà thiết kế trò chơi.
Tôi đã làm việc trong ngành trò chơi được 17 năm, bao gồm 7 năm kinh nghiệm tại Naver.
Tôi từng có kinh nghiệm một mình lập kế hoạch và ra mắt trò chơi (Wooparoo Mountain)
lọt vào Top 5 doanh thu cao nhất trên Google Play, đồng thời có khả năng thiết kế hệ thống trò chơi, thiết kế nội dung, thiết kế cân bằng
và thiết kế màn chơi (level design). Tôi đã giúp đỡ rất nhiều người và có bề dày kinh nghiệm
giúp họ trúng tuyển vào các tập đoàn lớn và doanh nghiệp vừa và nhỏ như Netmarble, LINE,
Kakao, Smilegate, Nexon, Neople, KRAFTON, JoyCity, Neowiz, BitMango, v.v.
Tận dụng kinh nghiệm hướng dẫn nhiều năm, tôi tạo ra các nội dung dễ hiểu dành cho
những người mới bắt đầu có nguyện vọng trở thành Nhà thiết kế trò chơi hoặc PM kinh doanh trò chơi.

Liên hệ bigfish81@naver.com 01066334971 KakaoTalk ID recollector

Sunny Rider
PO / Nhà thiết kế Game / Nhà thiết kế Dịch vụ / PM Kinh doanh
(Hiện tại) Diễn giả, Nhà thiết kế dịch vụ tự do, PM
(Cựu) PO Dịch vụ Metaverse / Trưởng nhóm Thiết kế tại Maxst
(Cựu) Nhà thiết kế Game tại Devsisters (Thiết kế Cookie Run: Kingdom / Trưởng nhóm Thiết kế Party Party Deco Play)
(Cựu) Giám đốc bộ phận Media tại Highbrow (PD Dragon Village W)
(Cựu) Nhà thiết kế Game tại LINE+ (Thiết kế LINE Fighters)
(Cựu) Nhà thiết kế Game tại NHN (Thiết kế Wooparoo Mountain)
(Cựu) PM Kinh doanh tại JoyCity (Heroes in the Sky)

[Sách đã xuất bản]
Thiết kế Game Mobile thu hút người dùng

[Thiết kế Game/PD/PO/Thiết kế Dịch vụ]
1. Thiết kế hệ thống, nội dung, chiến đấu, level design, cân bằng, vật phẩm trả phí
2. Lập kế hoạch phát triển và quản lý tiến độ / Thiết kế âm thanh
3. Thiết kế di chuyển (migration) game lên các nền tảng như Kakao hoặc LINE
4. Quản lý toàn bộ thông số kỹ thuật phát triển / Quản lý lịch trình cập nhật

[PM Kinh doanh/Vận hành]
1. Thiết kế web để thiết lập chỉ số và phân tích dữ liệu
2. Thiết kế công cụ vận hành (Web)
3. Thiết kế sự kiện / Thiết kế trang web sự kiện (Mobile, Web)
4. Phân tích dữ liệu cơ bản cho bộ phận kinh doanh
5. Tổ chức sự kiện offline - G-Star
6. Nghiệp vụ Sourcing

[QA]
1. Viết Test Case cần thiết cho QA

#Có thể tổ chức các buổi diễn thuyết cho doanh nghiệp / cá nhân (liên quan đến thực tế về Quy hoạch trò chơi, Quy hoạch dịch vụ, Cân bằng trò chơi, PM kinh doanh, PO / PD)
Liên hệ
bigfish81@naver.com 01066334971 ID KakaoTalk: recollector

Chương trình giảng dạy

Tất cả

12 bài giảng ∙ (3giờ 1phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

3 đánh giá

4.7

3 đánh giá

  • ryu935177님의 프로필 이미지
    ryu935177

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    • sunnyrider
      Giảng viên

      Cảm ơn bạn rất nhiều. chúc một ngày tốt lành! - Tôi sẽ làm việc chăm chỉ. Giấc mơ lái xe đầy nắng

  • lyuhye035106님의 프로필 이미지
    lyuhye035106

    Đánh giá 3

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    42% đã tham gia

    Tôi thực sự rất biết ơn vì tôi đã có thể trả số tiền này để xem một bài giảng có giá trị như vậy :) Tôi là một nhà phát triển web và tôi đã xem nó vì tôi tò mò về cách cấu trúc công cụ vận hành/văn phòng hỗ trợ. Tôi thực sự đã có được rất nhiều cảm hứng và học hỏi từ lĩnh vực quy hoạch. Cảm ơn thầy rất nhiều!

    • sunnyrider
      Giảng viên

      Ôi trời, cảm ơn bạn rất nhiều. chúc một ngày tốt lành :)

  • gkfka2121159님의 프로필 이미지
    gkfka2121159

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 4.0

    4

    100% đã tham gia

    881.701 ₫

    Khóa học khác của sunnyrider

    Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

    Khóa học tương tự

    Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!