강의

멘토링

로드맵

Inflearn brand logo image
Game Dev

/

Game Product Management

[Lập kế hoạch trò chơi/PM] Công cụ vận hành/Lập kế hoạch phân tích dữ liệu và văn phòng hỗ trợ

Những người làm việc trong lĩnh vực lập kế hoạch trò chơi, lập kế hoạch dịch vụ và PM kinh doanh Đây là bài giảng thực tế về các công cụ vận hành, hỗ trợ văn phòng và lập kế hoạch phân tích dữ liệu.

(4.7) 3 đánh giá

84 học viên

  • sunnyrider
게임기획
Game Planning
Service Planning
IT Service Management
game-business-pm
backoffice

Dịch cái này sang tiếng Việt

  • văn phòng hỗ trợ

  • Công cụ vận hành

  • công cụ gm

  • Lập kế hoạch dịch vụ

  • Lập kế hoạch trò chơi

  • vận hành

Chuẩn bị cho người mới bắt đầu
[Lập kế hoạch công cụ hoạt động, Lập kế hoạch văn phòng, PM] Đây là một bài giảng.

  • Đây là hướng dẫn sử dụng các công cụ vận hành dành cho quản lý dự án, nhà điều hành và người lập kế hoạch kinh doanh trò chơi .

  • Nó bao gồm các chức năng cần thiết cho các công cụ vận hành, phương pháp lập kế hoạch công cụ vận hành, phân tích dữ liệu và các ví dụ sử dụng .

  • Chúng tôi sẽ giới thiệu các trường hợp chức năng công cụ vận hành tiêu biểu và thông báo cho bạn về các phương pháp thiết kế nhật ký và chỉ báo .

Lưu ý trước khi tham gia khóa học

  • Mỗi bài giảng video dài khoảng 15 phút, còn mỗi bài giảng PDF dài từ 16 đến 22 trang.

  • Phần 9 không phải là bài giảng video mà là phần đính kèm.

    • Thiết kế chỉ số: Chúng tôi cung cấp các tệp Excel thiết kế chỉ số/dữ liệu.
      (Tệp Excel của mẫu thiết kế chỉ mục tổng thể cho 2 MORPG và 1 SNG)




Lập kế hoạch trò chơi, lập kế hoạch dịch vụ, quản lý dịch vụ CNTT, quản lý kinh doanh trò chơi, văn phòng hỗ trợ

#Lập kế hoạch trò chơi, #Lập kế hoạch dịch vụ, #Quản lý dịch vụ CNTT, #Quản lý dự án kinh doanh trò chơi, #Hậu cần


Đối tượng mục tiêu của khóa học / Mục đích bài giảng

Bất kỳ ai đang chuẩn bị cho một PM kinh doanh trò chơi

Một người làm việc ở vị trí PM kinh doanh trò chơi

Nhân viên công ty trò chơi đang hợp tác với bộ phận quản lý kinh doanh trò chơi

Người lập kế hoạch dịch vụ

PO (Chủ sở hữu sản phẩm)

PM (Quản lý dự án)

Người điều hành

Mối quan tâm và giải pháp của sinh viên

Hiện tại không có bài giảng nào đề cập chi tiết đến việc lập kế hoạch công cụ vận hành/lập kế hoạch hậu cần.

Đó là lý do tại sao chúng tôi đã tạo ra một khóa học trình bày chi tiết về thiết kế các công cụ vận hành và ví dụ về cách sử dụng chúng.

Trong thực tế, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách sử dụng và thiết kế các công cụ vận hành khi cung cấp dịch vụ trò chơi.

Sau khi hoàn thành khóa học này, bạn sẽ học cách sử dụng các công cụ vận hành, áp dụng chúng vào các tình huống dịch vụ trực tiếp, phân tích số liệu và thiết kế nhật ký. Khóa học này sẽ hữu ích cho những người đang đảm nhiệm vai trò Quản lý Kinh doanh Game, hoặc cho các nhà lập kế hoạch và vận hành đang thực hiện các nhiệm vụ liên quan, giúp mở rộng kiến thức chuyên môn.

Các tính năng của bài giảng

Ví dụ về các chức năng khác nhau có trong các công cụ vận hành được sử dụng trong công việc thực địa và lập kế hoạch cho các chức năng đó.

Tôi thích cách giải thích chi tiết về cách sử dụng bằng nhiều ví dụ khác nhau.

Chúng tôi sẽ thông báo cho bạn về nhiều phương pháp thiết kế chỉ báo và các biện pháp phòng ngừa khi thiết kế nhật ký, đồng thời cung cấp nhiều ví dụ về chỉ báo.

Chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách phân tích các chỉ số và cách sử dụng chúng thông qua các ví dụ về cách sử dụng chúng trong các tình huống dịch vụ thực tế.

Tôi sẽ kể cho bạn nghe chi tiết.

Mục lục bài giảng

1. Khái niệm và các thành phần của công cụ vận hành và back office

2. [Lập kế hoạch công cụ vận hành] Yêu cầu thông tin người dùng & Sửa đổi thông tin người dùng 1

3. [Lập kế hoạch công cụ vận hành] Yêu cầu thông tin người dùng & Sửa đổi thông tin người dùng 2

4. [Lập kế hoạch công cụ hoạt động] Thông báo & Sự kiện thông qua Công cụ hoạt động

5. [Lập kế hoạch công cụ hoạt động] Xử lý báo cáo và xử lý phê duyệt của người dùng

6. [Lập kế hoạch công cụ hoạt động] Sản phẩm sự kiện & Sản phẩm xổ số

7. [Phân tích dữ liệu] Khái niệm phân tích dữ liệu, ghi nhật ký và quy trình phân tích

8. [Phân tích dữ liệu] Lập kế hoạch KPI (DAU, MAU, CCU, Retention, PU, ARPPU)

9. [Phân tích dữ liệu] Lập kế hoạch chỉ số hoạt động của người dùng (Trường hợp trò chơi MORPG)

10. [Phân tích dữ liệu] Lập kế hoạch chỉ số hoạt động của người dùng (Trường hợp trò chơi SNG)


Ảnh chụp màn hình bài giảng



Câu hỏi dự kiến Hỏi & Đáp 💬

H. Có cần phải có kiến thức trước không?

Không cần kiến thức trước.

H. Chỉ có thông tin về kế hoạch công cụ vận hành thôi sao?

Ngoài việc lập kế hoạch cho công cụ vận hành, tài liệu còn cung cấp các ví dụ về cách sử dụng công cụ vận hành và cách sử dụng thực tế tại hiện trường.
Ngoài ra còn có rất nhiều nội dung cần thiết cho dịch vụ và hoạt động trò chơi thực tế, chẳng hạn như phân tích và thiết kế chỉ báo, cũng như ví dụ sử dụng.

H. Nội dung bài học được trình bày ở mức độ nào?

Đây là khóa học dành cho người mới bắt đầu. Nội dung ở trình độ trung cấp (ví dụ: thiết kế chỉ số và phân tích dữ liệu) cũng có thể được bao gồm.


Người tạo ra bài giảng
Đó có thể là ai?


Sunny Rider

PO / Người lập kế hoạch trò chơi / Người lập kế hoạch dịch vụ / Quản lý dự án kinh doanh
(Hiện tại) Giảng viên, Nhà lập kế hoạch dịch vụ tự do, PM
(Cựu) Trưởng nhóm lập kế hoạch / PO dịch vụ Metaverse 3D
(Cựu) Devsisters Game Planner (Lập kế hoạch Cookie Run Kingdom / Trưởng nhóm lập kế hoạch Party Party Deco Play)
Cựu Giám đốc Trụ sở Truyền thông Highbro (Dragon Village W PD)
(Cựu) Người lập kế hoạch trò chơi LINE+ (Lập kế hoạch cho LINE Fighters)
(Cựu) Người lập kế hoạch trò chơi NHN (Lập kế hoạch cho Núi Uparu)
(Cựu) Giám đốc Kinh doanh Joycity (Giám đốc Kinh doanh Heroes in the Sky)

Tôi là người lập kế hoạch trò chơi/PO Sunny Rider.
Tôi đã làm việc trong ngành trò chơi điện tử được 17 năm, trong đó có 7 năm làm việc tại Naver.
Tôi có kinh nghiệm lập kế hoạch và ra mắt trò chơi (Uparu Mountain) nằm trong top 5 về doanh số bán hàng trên Google Play, cũng như lập kế hoạch cho hệ thống trò chơi.
Có thể lập kế hoạch nội dung trò chơi, lập kế hoạch cân bằng và thiết kế cấp độ.

Tôi có kinh nghiệm dày dặn trong việc giúp đỡ nhiều cá nhân vượt qua vòng chung kết tại nhiều công ty lớn nhỏ, bao gồm Netmarble, LINE, Kakao, Smilegate, Nexon, Neople, Krafton, Joycity, Neowiz và Bitmango. Tôi tận dụng kinh nghiệm huấn luyện nhiều năm của mình để tạo ra nội dung dễ hiểu cho những người mới bắt đầu mong muốn trở thành nhà lập kế hoạch trò chơi hoặc quản lý kinh doanh trò chơi.


[Sách]
Lập kế hoạch trò chơi di động thu hút người dùng

[Lập kế hoạch trò chơi/PD/PO/Lập kế hoạch dịch vụ]
1. Hệ thống, nội dung, trận chiến, thiết kế cấp độ, cân bằng và lập kế hoạch vật phẩm trả phí
2. Lập lịch trình và quản lý lịch trình cho nhóm phát triển / lập kế hoạch hợp lý
3. Lập kế hoạch di chuyển trò chơi sang các nền tảng như Kakao hoặc Line
4. Quản lý thông số kỹ thuật phát triển tổng thể / quản lý lịch trình cập nhật

[Quản lý kinh doanh/Vận hành]
1. Lập kế hoạch web có thể thiết kế các chỉ số và phân tích dữ liệu
2. Lập kế hoạch công cụ hoạt động (web)
3. Lập kế hoạch sự kiện / lập kế hoạch trang web sự kiện (di động, web)
4. Phân tích dữ liệu cơ bản được thực hiện bởi nhóm kinh doanh
5. Sự kiện ngoại tuyến - G-Star
6. Công việc tìm nguồn cung ứng

[Hỏi & Đáp]
1. Viết các trường hợp kiểm thử cần thiết cho QA

#Các bài giảng dành cho doanh nghiệp (lập kế hoạch trò chơi, cân bằng trò chơi, quản lý dự án kinh doanh, thực hành PO/PD liên quan)
Bài giảng/Đối tác
bigfish81@naver.com


Bữa trưa của Sunny Rider
https://brunch.co.kr/@brunchizh0

Nghiên cứu lập kế hoạch trò chơi trên YouTube
https://www.youtube.com/@bigfish811



Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • người lập kế hoạch trò chơi

  • Người lập kế hoạch dịch vụ

  • chiều

  • chiều kinh doanh

  • po

  • toán tử

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • không tồn tại

Xin chào
Đây là

3,653

Học viên

110

Đánh giá

9

Trả lời

4.4

Xếp hạng

13

Các khóa học

안녕하세요.PD(디렉터), PO(프로덕트 오너), 사업 PM, 게임기획자
경험이 있고 PO를 맡고 있는 써니라이더 입니다. 
네이버 7년 경력을 포함해서 게임업계에서 17년 동안 일했습니다.
구글플레이 전체 매출 상위 5위 안의 게임(우파루마운틴)을 1인 기획해서
런칭한 경험이 있고, 게임 시스템 기획, 게임 콘텐츠 기획, 밸런스 기획,
레벨디자인이 가능합니다. 많은 분들을 도와드려서 넷마블,LINE,
카카오,스마일게이트,넥슨,네오플,크래프톤,조이시티,네오위즈,비트망고 등
여러 대기업과 중소기업에 최종 합격시킨 경험이 풍부합니다.
다년 간의 지도 경험을 활용해 게임기획과 게임사업PM을 지망하는
초보자를 대상으로 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠를 만듭니다.

문의 bigfish81@naver.com 01066334971 카톡ID recollector

써니라이더
PO / 게임기획자 / 서비스기획자 / 사업 PM
(현) 강연자 , 프리랜서 서비스 기획자, PM
(전) 맥스트 메타버스서비스 PO / 기획팀장
(전) 데브시스터즈 게임기획자 (쿠키런 킹덤 기획 / 파티파티 데코 플레이 기획팀장)
(전) 하이브로 미디어본부장 (드래곤빌리지W PD)
(전) LINE+ 게임기획자 (LINE 파이터즈 기획)
(전) NHN 게임기획자 (우파루마운틴 기획)
(전) 조이시티 사업 PM (히어로즈 인더스카이)

[저서]
유저를 끌어당기는 모바일 게임기획

[게임기획/PD/PO/서비스 기획]
1.시스템,콘텐츠,전투,레벨디자인,밸런싱,유료아이템 기획
2.개발팀 일정표 작성과 일정 관리 / 사운드 기획
3.카카오나 라인등 플랫폼에 게임 마이그레이션 기획
4.전체 개발 스펙 관리 / 업데이트 일정 관리

[사업PM/운영업무]
1.지표설계,데이터 분석 할 수 있는 웹 기획
2.운영툴 기획(웹)
3.이벤트 기획 / 이벤트 웹페이지 기획(모바일,웹)
4.사업팀이 하는 기본적인 데이터 분석
5.오프라인 행사 진행-지스타
6.소싱 업무

[QA]
1.QA에 필요한 테스트 케이스 작성

#기업 / 개인 강연 가능합니다(게임기획,서비스기획, 게임밸런스,사업PM, PO / PD 실무 관련)
문의
bigfish81@naver.com 01066334971 카톡ID recollector

Chương trình giảng dạy

Tất cả

12 bài giảng ∙ (3giờ 1phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

3 đánh giá

4.7

3 đánh giá

  • 류영인님의 프로필 이미지
    류영인

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    • 써니라이더
      Giảng viên

      너무 감사드립니다. 좋은하루 되세요! - 열심히 하겠습니다. 써니라이더 드림

  • only one님의 프로필 이미지
    only one

    Đánh giá 3

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    42% đã tham gia

    진짜 이 돈주고 이런 귀한 강의를 볼 수 있다니 너무너무너무 감사해요 :) 저는 웹 개발자인데 운영툴/백오피스는 어떤 구성으로 어떻게 들어가는지 궁금해서 보게 되었어요. 정말 기획쪽으로 많은 영감과 배움 얻고갑니다. 선생님 정말 진심으로 감사합니다!

    • 써니라이더
      Giảng viên

      아이고 너무 감사드립니다. 좋은 하루 되세요 :)

  • 시훈님의 프로필 이미지
    시훈

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 4.0

    4

    100% đã tham gia

    896.826 ₫

    Khóa học khác của sunnyrider

    Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

    Khóa học tương tự

    Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!