강의

멘토링

로드맵

BEST
Game Dev

/

Game Programming

[UE5 dành cho người mới bắt đầu] Phần 3. Khám phá phát triển trò chơi 3D bằng Unreal Engine

Tạo một trò chơi TPS đơn giản bằng Blueprints Khóa học này sẽ dạy cho bạn những tính năng khác nhau được cung cấp bởi Unreal Engine theo cách tự nhiên.

(4.9) 67 đánh giá

1,374 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • Rookiss
Unreal Engine
Unreal Engine
UE Blueprint
UE Blueprint
Unreal Engine
Unreal Engine
UE Blueprint
UE Blueprint

[23/8 ~ 29/9 Tuyển dụng cố vấn trực tiếp] Giới thiệu Blueprint dành cho người không chuyên ngành và người chưa có kinh nghiệm viết mã (bài kiểm tra chương trình giảng dạy riêng)

https://inf.run/nDqo

Chủ đề: [Giới thiệu về mã hóa cho trẻ em/người không chuyên] Tuyển cố vấn để kiểm tra chương trình giảng dạy riêng (chỉ dành cho người không chuyên, chỉ người mới bắt đầu realx10)
Địa điểm: Trực tuyến (Phòng trò chuyện nhóm Discord + KakaoTalk)
Ngày: 28/8~29/9 Thứ Hai/Thứ Tư/Thứ Sáu (2 giờ x 3 lần x 5 tuần = 30 giờ)
Chi phí: 220.000 won

Xin chào, đây là Rokiss!
Mở học viện mã hóa ngoại tuyến cho trẻ em/người mới bắt đầu vào nửa đầu năm 2024
Sáu thành viên trong nhóm đang bận rộn xây dựng chương trình giảng dạy và chuẩn bị tài liệu giảng dạy.
(Lưu ý: Vị trí có nhiều khả năng nhất là gần ga Sadang!)
Tôi cũng muốn kiểm tra mức độ khó của chương trình giảng dạy mà tôi đã tạo.
Dành cho người mới bắt đầu thực sự và có ít kinh nghiệm viết mã
Chúng tôi đang tìm kiếm cố vấn viết mã giới thiệu một lần.


Chúng tôi rất mong nhận được sự tham gia của những người cảm thấy khó khăn khi tự học viết mã.

Mục đích chương trình giảng dạy:
- Tìm hiểu những kiến ​​thức cơ bản về mã hóa thông qua việc học [Unreal Engine] và [Blueprint].
- Thực hành viết mã thông qua tích hợp và sản xuất Unreal UI (không đề cập đến C++)

Đây là cách nó diễn ra:
- 2 giờ = 20 phút lý thuyết, 20 phút thực hành BP, 20 phút thực hành Không thực và 1 giờ thực hành giải quyết vấn đề.
- Chúng tôi có kế hoạch tạo ra nhiều bài tập thực hành khác nhau cùng với trợ giảng.
- Chúng tôi dự định quan sát phần nào mỗi người cảm thấy khó khăn khi giải quyết một vấn đề.
** Tôi hy vọng có thể xem được màn hình của học sinh thông qua Discord khi giải quyết vấn đề. **

Ai:
- Những người có ít kinh nghiệm viết mã, chẳng hạn như người không chuyên, người mới bắt đầu và trẻ em.
- Những người đã từ bỏ Blueprint hiện có hoặc các lớp viết mã khác vì chúng khó.
- Những người làm nghề khác ngoài lập trình viên (thiết kế, mỹ thuật) nhưng đã quen với code cơ bản và Unreal.
- Những người nên bắt đầu học Unreal nhưng lại trì hoãn và không có cơ hội bắt đầu.

- Là người tự tin tham dự 3 buổi/tuần không trượt.

đặc trưng:
- So với các bài giảng Blueprint hiện có, bài này có đặc điểm là chi tiết, chậm và có nhiều bài tập thực hành.
- Mục tiêu là tiến bộ từ từ để mọi người đều có thể viết mã cơ bản.
- Trong 2 giờ, có khoảng 1 giờ dành cho việc học trên lớp và 1 giờ dành cho việc giải quyết vấn đề. Trong khi giải một bài toán, bạn sẽ được hỏi các câu hỏi theo thời gian thực về những phần mà bạn cảm thấy khó khăn.

Kết quả mục tiêu:
- Tạo trò chơi dựa trên giao diện người dùng cơ bản.
- Phát triển kỹ năng sử dụng mã hóa và Unreal Engine cơ bản.

Bình luận