[Tuyển tập phát triển game MMORPG bằng C++ và Unreal] Phần 2: Toán học game và DirectX12
Đây là bài giảng về học đồ họa cơ bản thông qua DirectX 12. Bạn sẽ học về nguyên lý các vật thể trong thế giới 3D được vẽ trên màn hình như thế nào.
1,911 học viên
Độ khó Cơ bản
Thời gian Không giới hạn


Tuyển dụng cố vấn một lần! [Truy cập sớm chương trình giảng dạy UE5] Phần 4: Tích hợp C++ / Phần 5: VR
***** (Một lần) Tuyển dụng cố vấn UE5 VR các ngày trong tuần! *****
Chủ đề: [Truy cập sớm chương trình giảng dạy UE5] Phần 4: Tích hợp C++ / Phần 5: VR
Địa điểm: Trực tuyến (Phòng trò chuyện nhóm Discord + KakaoTalk)
Thời gian: 28/3 - 27/4 (5 tuần, thứ Ba/thứ Năm hàng tuần)
Thời gian: Thứ Ba/Thứ Năm (2~3 tiếng từ 8 giờ tối, tổng cộng 5 tuần x 2 lần x (2~3) giờ = tổng cộng 20~30 giờ)
<< Tối thiểu 20 giờ, có thể tăng lên 30 giờ tùy theo tiến độ.
Chi phí: 440.000 won
Công ty đang cần tổ chức gấp nội dung UE5 & VR cho lập trình viên mới.
Chúng tôi đang tìm kiếm các vị trí cố vấn UE5 VR một lần .
Mục tiêu của tôi là làm việc trên phần UE5 C++/VR mà tôi đang dần dần thực hiện hàng tháng .
ở lại với tôi trong một tháng Chúng tôi đang tìm kiếm những người muốn chạy ở chế độ khủng hoảng .
Công việc của UE5 VR chưa được tiết lộ trong bất kỳ tài liệu nào.
Tôi đã thực hiện một pha đánh đầu đáng kinh ngạc với tư duy khoa học.
Chúng tôi đang tiết lộ các công nghệ UE5 VR mà chúng tôi đã dày công nghiên cứu trong vài tháng qua .
Vui lòng xem bên dưới để biết thêm thông tin! :D
https://inf.run/MvTC
tái bút Bài giảng đổi mới C# sẽ được tải lên cho đến tuần sau.




