[Tuyển tập phát triển game MMORPG bằng C++ và Unreal] Phần 2: Toán học game và DirectX12
Đây là bài giảng về học đồ họa cơ bản thông qua DirectX 12. Bạn sẽ học về nguyên lý các vật thể trong thế giới 3D được vẽ trên màn hình như thế nào.
(4.7) 55 đánh giá
1,893 học viên
Độ khó Cơ bản
Thời gian Không giới hạn
DirectX
DirectX
game-math
game-math
DirectX
DirectX
game-math
game-math

Chia sẻ bản ghi buổi hội thảo trực tiếp của [Rookiss]
Xin chào, tôi là Rookiss.
Vì có một số bạn đã yêu cầu bản ghi hình, nên tôi đã mở nội dung của buổi
Rookiss Live Seminar] Chiến lược sinh tồn trong kỷ nguyên AI - AI vật lý và cách ứng phó với nghề nghiệp tương lai
diễn ra vào ngày hôm qua dưới dạng một bài giảng miễn phí mới.
https://inf.run/ZUxdk
Nội dung đề cập đến những điểm quan trọng trong thời đại ngày nay mà tôi cảm nhận được, vì vậy xin mời các bạn tham khảo.
Cảm ơn bạn!
Bình luận




