[Tuyển tập phát triển game MMORPG bằng C++ và Unreal] Phần 2: Toán học game và DirectX12
Đây là bài giảng về học đồ họa cơ bản thông qua DirectX 12. Bạn sẽ học về nguyên lý các vật thể trong thế giới 3D được vẽ trên màn hình như thế nào.
1,888 học viên
Độ khó Cơ bản
Thời gian Không giới hạn

[Rookiss] Hội thảo trực tuyến miễn phí tháng 10 (Định hướng thử thách Rookiss AI Creative GameDev)
Xin chào, tôi là Rookiss.
Liên quan đến thử thách sẽ tiến hành sau Tết Trung thu
có rất nhiều bạn đang gửi câu hỏi qua email.
Tập trung vào [Ra mắt game và kiếm tiền dựa trên AI] chứ không phải [Kiến thức để xin việc]
Vì đây là một nỗ lực hoàn toàn mới chưa từng có,
để giải thích rõ ràng hơn về cách thức tiến hành và những gì sẽ thu được
chúng tôi sẽ tổ chức buổi seminar trực tiếp đầu tiên vào tháng 10.
Ngay cả khi không có dự định tham gia thử thách, vẫn có thể tham gia buổi định hướng
và có thể thu được những Insight về phương án tạo ra doanh thu thông qua việc sử dụng AI.
Ngày: 2025/10/05 (Chủ nhật, 8pm~10pm)
Số người: Không giới hạn (~300 người)
Địa điểm: Discord Live (https://discord.gg/aCPfykJw)
Nội dung:
- Bối cảnh tiến hành thử thách
- Cách thức tiến hành thử thách (tiêu chí lựa chọn thể loại, lựa chọn AI tạo sinh, v.v.)
- Những vấn đề phát sinh khi thử thách một mình
- Kết quả mà mỗi người sẽ thu được thông qua thử thách
- Các chủ đề tương lai đang được chuẩn bị một cách đại khái
- QnA và đề xuất




