강의

멘토링

로드맵

BEST
Game Dev

/

Game Programming

[Tuyển tập phát triển game MMORPG bằng C++ và Unreal] Phần 2: Toán học game và DirectX12

Đây là bài giảng về học đồ họa cơ bản thông qua DirectX 12. Bạn sẽ học về nguyên lý các vật thể trong thế giới 3D được vẽ trên màn hình như thế nào.

(4.7) 55 đánh giá

1,896 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • Rookiss
DirectX
DirectX
game-math
game-math
DirectX
DirectX
game-math
game-math

[Sự kiện du kích!] Cuối năm lớp đào tạo khép kín giới thiệu Unreal5 C++ cùng Rookiess

https://inf.run/1PU3V

[Sự kiện du kích!]

Chúng tôi đang tuyển lớp đào tạo khép kín giới thiệu Unreal 5 C++ cuối năm cùng Rookiess.

Tên khóa học: Lớp đào tạo khép kín giới thiệu Unreal5 C++ cuối năm cùng Rookiess
Lịch trình: 18/12 - 29/12 (8h - 11h hàng ngày, 3x10 ngày = 30 giờ)
- Những ngày học khó do lịch của giảng viên, lớp sẽ được tổ chức vào cuối tuần.
- Các lớp học bổ sung có thể được tổ chức vào cuối tuần.
- Nếu không hoàn thành được tiến độ sẽ tiếp tục vào đầu tháng 1.
Chi phí: 26,4 triệu won
Số lượng người: 15 người theo nguyên tắc ai đến trước được phục vụ trước

Nó diễn ra như thế nào: Đó là Discord Live và các video đánh giá được cung cấp.
(Nếu bạn đã đăng ký, vui lòng kiểm tra email của bạn! Địa chỉ bài giảng Discord sẽ được gửi cho bạn qua email.)
chi tiết:

Thời gian trôi nhanh quá và năm 2023 đã sắp kết thúc.
Bạn không có người yêu và không có gì để làm trong dịp Giáng sinh sao?
Chúng ta phải làm việc chăm chỉ hơn vào năm 2024! Có phải bạn đang nằm trên giường và đưa ra quyết định?
Bạn không cần một cái gì đó hấp dẫn?
~Tôi đã chuẩn bị nó rồi!



Bắt đầu vào năm tới [từ khi bắt đầu đến khi phát hành] trong DS Lab
Các dự án thực tế dựa trên Máy chủ chuyên dụng cũng đang được tiến hành,
Đã lên lịch xuất bản sách ngoại tuyến Unity/Unreal.
Tôi đang cố gắng hoàn thiện giáo trình cơ bản của UE5 cho đến khi hài lòng với nó.
Vì mục đích này, chúng tôi đang mở chương trình Kèm cặp Trực tiếp Du kích.
Vào cuối năm, chúng tôi sẽ đóng cửa cơ sở và cơ sở thực hành, và vào năm mới như đã hứa là 2024,
Còn việc cùng nhau hoàn thành nhiều việc thì sao?

Kiến thức tiên quyết:
- Hiểu biết C++ cơ bản
- Chúng tôi sẽ tiếp tục giả định rằng kiến ​​thức của bạn về Unreal là 0.

Mục tiêu :
- Những người biết C++ nhưng chưa quen với Unreal
- Những người cảm thấy bối rối khi bắt đầu với Unreal
- Những người cảm thấy khó tạo ra thứ gì đó bằng động cơ thương mại dù họ có học bao nhiêu
- Những người thắc mắc về phương pháp học tập

mục tiêu :
- Kỹ năng cơ bản để sử dụng Unreal và làm theo hướng dẫn nâng cao như Lyra
- Các kỹ thuật cơ bản để tạo sự nổi tiếng
- Khả năng học tập động cơ thương mại

- Phát triển khả năng tạo ra thứ gì đó mà không cần nhìn thấy nó

Cảm ơn!

Bình luận