Giới thiệu Unreal Engine 4 (dựa trên C++)
Unreal Engine hoàn toàn mới cho những người mới bắt đầu, Chúng tôi sẽ giới thiệu những kiến thức cơ bản của UE4 mà bạn nên biết trước khi chuyển sang UE5.
2,031 học viên
Độ khó Cơ bản
Thời gian Không giới hạn

[Rookiss AI Creative GameDev - Live] Tuyển sinh khóa học Tạo và hoàn thiện mô hình 3D bằng ComfyUI sử dụng AI tạo sinh (Tháng 3 năm 2026)
Xin chào, tôi là Rookiss.
https://inf.run/18sC4
Bắt đầu tuyển sinh cho lớp tháng 3 năm 2026!
Chủ đề: Tạo mô hình 3D bằng ComfyUI và tinh chỉnh (polishing) sử dụng AI tạo sinh
Mục tiêu của năm 2026 là phát triển Hyper Casual vào tháng 6 và phát triển Duckov một mình vào tháng 12.
Để đảm bảo chu trình phát triển độc lập bao gồm cả mã nguồn lẫn các tài sản nghệ thuật chính như mô hình,
trong nửa đầu năm, các bài giảng về AI tạo sinh tập trung vào ComfyUI đang được tiến hành.
Vào tháng 2, chúng ta đã tìm hiểu các khái niệm cơ bản của ComfyUI và tạo hình ảnh dựa trên AI tạo sinh.
Vào tháng 3, chúng ta sẽ tập trung nghiên cứu vào 'mô hình 3D', một chủ đề thú vị hơn đối với các nhà phát triển trò chơi,
và chuẩn bị kỹ lưỡng để sản xuất các trò chơi như Hyper Casual và Duckov.
[Nội dung chính của lớp tháng 3 năm 2026]
- Quy trình tạo mô hình 3D dựa trên ComfyUI cục bộ/từ xa
- Phân tích ưu nhược điểm của mô hình trả phí và mô hình cục bộ (Texturing, Rigging, Animation, v.v.)
- Kiểm tra các tài sản đã tạo trong Unity/Unreal
Lịch học trực tiếp: 28/02/2026 ~ 22/03/2026 (Thứ 7/Chủ nhật 8pm~11pm, 8 buổi x 3 giờ = 24 giờ)
Học phí: 660.000 won -> 330.000 won
Dưới đây là danh sách các bài giảng dự kiến tiếp theo (chưa cố định).
- Quy trình tạo Video dựa trên ComfyUI cục bộ/từ xa
- Lập trình Python thông qua tự động hóa quy trình làm việc ComfyUI
- Phát triển trò chơi Hyper Casual thực tế bằng Unity/Unreal (Lắp ráp/bố trí các tài sản tạo sinh đã làm trước đó)
Ghi chú:
- Các lớp học được tuyển sinh theo từng học phần riêng biệt để bạn có thể chọn học những chủ đề mình quan tâm.
- Theo đó, chế độ 'giảm giá cho học viên khóa trước' hiện tại đã bị bãi bỏ.
Liên quan đến UE5 TechLab:
- [UE5 Tech Lab], vốn được vận hành thử nghiệm song song, sẽ được tách ra vận hành riêng vì độ khó không phù hợp với học viên thông thường.
- Đối tượng mục tiêu chính là các lập trình viên đang làm việc, dự kiến sẽ tuyển chọn một số lượng ít (20~30 người).
- Các nội dung về
Cảm ơn bạn!




