![[Khóa Nghiên Cứu Hệ Thống Unreal] UE5 Sparta Class: Phần N심화강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/328930/cover/00ef0171-97d5-4f28-86d7-9a2413611482/328930.png?w=420)
[Khóa Nghiên Cứu Hệ Thống Unreal] UE5 Sparta Class: Phần N심화
YAL
Mục tiêu là nâng cấp dự án của quý vị bằng các tính năng tiên tiến nhất của Unreal Engine.
초급
Unreal Engine, UE Blueprint
Đối với người mới bắt đầu, hãy tìm hiểu mã hóa bản thiết kế Spartan! Đối với học sinh trình độ trung cấp, đây là bài giảng cung cấp những kiến thức cơ bản về bản thiết kế vững chắc và một quy trình rõ ràng!

Bản thiết kế động cơ không thật
Giao tiếp trong bản thiết kế
Tầm quan trọng và sử dụng quyền kế thừa
Bạn cần biết cấu trúc để hiểu được ngữ cảnh!
Nắm vững hoàn toàn những kiến thức cơ bản về Unreal Engine Blueprint ✨
Khóa học này nhằm mục đích cung cấp cái nhìn tổng quan nhanh về cấu trúc tổng thể và cách sử dụng Blueprint, cốt lõi của Unreal Engine. Nếu bạn đang muốn sử dụng Unreal Engine với C++, khóa học này chính là dành cho bạn!
Vì chúng ta chỉ tập trung vào bản thiết kế, nên không cần tài nguyên hay vật liệu đặc biệt nào cả. Tuy nhiên, vì chúng ta đã đề cập đến rất nhiều nội dung trong một khoảng thời gian ngắn, tất cả những gì bạn cần là tinh thần học hỏi và thực hành nhiều lần. Chúng ta cùng tham gia thử thách này nhé?
Nếu bạn không biết cấu trúc của bản thiết kế
Lập trình Unreal Engine chuyên sâu
Bởi vì nó không thể tiếp tục được nữa.
Để sử dụng Unreal Engine, bạn cần phải học nhiều thành phần khác nhau (C++, thiết kế màn chơi, UI, AI, v.v.). Tuy nhiên, nếu bạn học phần còn lại mà không hiểu cấu trúc của Blueprint, phần cơ bản nhất của Unreal Engine, thì chắc chắn trình độ của bạn sẽ chỉ ở mức độ nông cạn.
Vậy nên, trong khóa học này, trước tiên chúng ta sẽ khám phá mối quan hệ giữa Unreal Engine và Blueprints. Sau khi trải nghiệm trực tiếp việc viết kịch bản và lập trình Blueprint, chúng ta sẽ mở rộng tầm nhìn và khám phá các lĩnh vực bổ sung như vật liệu, AI và thiết kế màn chơi. Điều này chắc chắn sẽ giúp bạn phát triển các kỹ năng cần thiết cho việc phát triển trò chơi trong một thời gian ngắn.
Khóa học Blueprint Spartan này tập trung hoàn toàn vào luồng Blueprint cốt lõi. Chương trình giảng dạy được thiết kế để đảm bảo rằng sau khi hoàn thành khóa học, bạn sẽ tự hỏi: "Làm thế nào tôi có thể áp dụng điều này vào các dự án của riêng mình?"
Không giống như các bài hướng dẫn trước, bài hướng dẫn này không quá chú trọng vào hình ảnh. Thay vào đó, nó chỉ tập trung vào ngữ pháp và giao tiếp trong lớp học, và được thiết kế để có thể áp dụng phù hợp trong mọi tình huống.
Học tập với Bản thiết kế
Ngữ pháp lập trình cơ bản
Bản thiết kế
Chức năng giao tiếp
Hầu hết
Các chức năng được sử dụng&
Thực hành với các ví dụ
Lớp bản thiết kế
Tái sử dụng và Quản lý


H. Tôi có thể mong đợi kỹ năng được cải thiện đến mức nào?
Nó trở thành lối tắt giúp việc tự học trở nên dễ dàng hơn bằng cách bám vào những trụ cột lớn của dòng chảy.
H. Nếu là Sparta thì có quá khó không?
Không có gì khó hiểu cả. Tuy nhiên, điều quan trọng là phải hiểu sâu sắc để áp dụng vào các dự án của riêng bạn, vì vậy, việc kiên trì học đi học lại là điều cần thiết.
H. Các bạn có sử dụng Unreal Engine 5 không?
Không có nhiều khác biệt giữa phương pháp mã hóa Blueprint của Unreal Engine 4 và 5, và vì 4 vẫn ổn định hơn nên chúng ta sẽ sử dụng 4. Bạn cũng có thể làm theo khi sử dụng Unreal Engine 5.
📢 Vui lòng kiểm tra trước khi tham gia lớp học!
Khóa học này dành cho ai?
Những người cảm thấy hạn chế trong việc tự học Blueprint
Bất cứ ai muốn trở thành chuyên gia phát triển trò chơi
Bất cứ ai muốn học Blueprint một cách có hệ thống
Nhà thiết kế cần mã hóa
Cần biết trước khi bắt đầu?
Không có gì khó hiểu trong khóa học này. Tuy nhiên, các video về thao tác, cài đặt hoặc thực thi trình chỉnh sửa của trình soạn thảo Unreal Engine không được đưa vào bài giảng, vì vậy vui lòng tham khảo và đăng ký lớp học!
3,966
Học viên
123
Đánh giá
105
Trả lời
4.9
Xếp hạng
6
Các khóa học
2025 언리얼엔진 공인강사 (UAI) (現)
대한상공회의소 서울기술교육센터 강사 (現)
인프런 강사 (現)
2022~ 언리얼엔진 분야 BEST 강의 선정
IT취업 및 진학 지원사업 - 언리얼을 활용한 게임프로그래밍 과정
2023 '고용노동부' 미래유망분야 인력사업 강의
2024 '고용노동부' 미래유망분야 인력사업 강의
2025 '고용노동부' 미래유망분야 인력사업 강의
직업계고 K-Tech 아이디어 챌린지 참가팀 기술지원 (최우수상)
DIYCS 국제학교 강의
2025 육군 국방 언리얼 프로젝트 참여
2025 '넷스트림' 생성형 AI 게임 프로토타입 개발 참여
인덕대학교 게임&VR콘텐츠디자인학과 초청 강의
Tất cả
45 bài giảng ∙ (5giờ 30phút)
3. Nhận và đặt
12:08
4. Chi nhánh
04:36
5. toán tử so sánh
06:43
7. Vòng lặp while
05:07
8. chức năng
03:12
9. vĩ mô
05:17
12. cấu trúc
05:03
Tất cả
16 đánh giá
4.4
16 đánh giá
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
Sau khi tình cờ khám phá ra Unreal, tôi đã có mục tiêu và tình cờ xem được bài giảng khi đang tự học. Tôi rất nóng lòng theo dõi trong khi xem YouTube, nhưng tôi không thể nói cho bạn biết tôi biết ơn đến mức nào vì bạn đã giải thích nó một cách chi tiết và dễ hiểu. Nó chắc chắn đã giúp tôi rất nhiều trong việc hiểu Blueprints khi tôi bắt đầu xem bài giảng này thay vì chỉ xem YouTube! Tôi nghĩ rằng tôi đã có thể tập trung hơn vào việc học của mình vì tôi cảm thấy rằng anh ấy giải thích chính xác những gì tôi cần và cố gắng đưa nhiều nội dung học tập và dễ hiểu vào mỗi video bài giảng :) Tôi sẽ tiếp tục làm việc chăm chỉ để đạt được mục tiêu của mình bằng cách xem các bài giảng của bạn. Tôi mong chờ nhiều video hơn! Cảm ơn bạn đã quay video tốt ♥
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
Đây là một bài giảng tuyệt vời ngay cả đối với những người mới bắt đầu chưa biết đến Unreal. Nhờ bạn, tôi sẽ tiếp tục cải thiện kỹ năng của mình bằng cách học những kiến thức cơ bản về Blueprint nhiều lần. Tôi đang mong chờ bài giảng tiếp theo :D Tôi sẽ đánh giá cao nếu phiên bản cuối cùng bao gồm quảng cáo và video quảng cáo tặng thưởng để hướng dẫn bạn về các dịch vụ trên nền tảng :D. Bên này không có nhiều bài giảng đâu ㅠ_ㅠ Xin vui lòng!
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 11
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!