[Unity] Triển khai các chức năng thiết yếu cho game nhiều người chơi - Từ server đến quản lý dữ liệu!
Trong khóa học này, chúng ta sẽ từng bước triển khai các hệ thống máy chủ đa dạng như trò chuyện, nhóm, giao dịch, bang hội, xếp hạng, đấu giá, v.v., bằng cách sử dụng Photon và Firestore.