Đây là khóa học nhập môn thiết kế đồ họa 3D thông qua phần mềm mô hình hóa 3D Autodesk Maya. Khóa học bao gồm tổng cộng bốn phần, và trong phần này, chúng ta sẽ tập trung tìm hiểu về các tính năng render của Maya.
(Tiếp nối từ Nhập môn đồ họa 3D Autodesk Maya Phần 2.)
🗒 Giới thiệu khóa học
(Khóa học này không cung cấp phần giải đáp từ giảng viên. Xin vui lòng lưu ý.)
Autodesk Maya (Maya) giữ vị thế là một phần mềm mô hình hóa 3D tiêu chuẩn được sử dụng trong các lĩnh vực điện ảnh, hoạt hình và quảng cáo thương mại. Đặc biệt, nó đang dẫn đầu ngành trong lĩnh vực hoạt hình, đồng thời cũng đáp ứng đầy đủ nhu cầu của người dùng trong các lĩnh vực mô hình hóa, hiệu ứng đặc biệt và kết xuất (rendering).
Khóa học này giúp những người mới bắt đầu với đồ họa 3D có thể học các khái niệm đồ họa ba chiều cơ bản dưới góc độ sử dụng phần mềm Maya.
PHẦN 1: Rendering 1
Trong khóa học này, chúng ta sẽ tìm hiểu về toàn bộ quy trình làm việc của Maya rendering, tập trung vào Arnold Renderer, hệ thống render mặc định của Maya. Trước tiên, bạn sẽ làm quen với quy trình làm việc cơ bản, sau đó sẽ tìm hiểu từng khái niệm và chức năng cơ bản được sử dụng trong các tác vụ lighting, shading và rendering. Sau đó, để tổng hợp lại toàn bộ quá trình, chúng ta sẽ tiến hành một công việc render - xuất bản đơn giản, và học cả kỹ năng xử lý tệp xuất exr có chứa Cryptomatte pass trong Photoshop.
Quy trình làm việc cơ bản của Arnold renderer
Các khái niệm và tính năng cơ bản của Lighting và Shading
Cách sử dụng đơn giản tệp exr có các pass Cryptomatte AOV
PHẦN 2: Rendering 2
Trong khóa học này, chúng ta sẽ thử nghiệm các loại ánh sáng của Arnold Renderer, đồng thời tìm hiểu vai trò và chức năng của các node khác nhau trong Hypershade. Cùng với vai trò của các loại đèn cơ bản trong Maya, chúng ta sẽ thử nghiệm đèn dựa trên file IES và Physical Sky mang tính thực tế vật lý. Đặc biệt, chúng ta sẽ tập trung tìm hiểu phương pháp làm việc với Hypershade - hệ thống chỉnh sửa chất liệu cơ bản của Maya, cũng như vai trò cụ thể và đặc điểm thị giác của các utility node hỗ trợ công việc shading như tính toán màu sắc, hiệu chỉnh màu, facing ratio, curvature, v.v.
Cách sử dụng cơ bản của Maya Light và Arnold Light
Cách tạo và chỉnh sửa vật liệu bằng Hypershade
Sử dụng các nút tiện ích (utility nodes) khác nhau cho công việc Shading
✅ Tài liệu bài giảng được đính kèm trong bài học đầu tiên của mỗi phần.
🌈 Xem trước màn hình bài giảng
🙌 Các công cụ được đề cập ở đây
Khóa học này sử dụng Autodesk Maya 2019phiên bản, vì vậy khuyến khích bạn nên có phiên bản này trở lên. Maya chỉ hoạt động trên môi trường hệ thống 64-bit. Vui lòng kiểm tra chi tiết tại trang web chính thức. Liên kết trang web chính thức Bạn có thể tải xuống và sử dụng bản dùng thử miễn phí 30 ngày của phiên bản Maya mới nhất từ trang web chính thức.
🙋🏻♂️ Các câu hỏi thường gặp về khóa học
Q. Người không chuyên hoặc người mới bắt đầu có thể học được không? A. Đây là khóa học nhập môn dành cho bất kỳ ai có hứng thú với đồ họa 3D. Vì đây là khóa học tiếp nối của Nhập môn đồ họa 3D Autodesk Maya Phần 1~2, nên vui lòng học các khóa học đó trước., please make sure to take those courses first.
Q. Tôi có thể làm được gì sau khi học Maya? A. Maya là một công cụ được sử dụng rộng rãi trong ngành kỹ xảo đặc biệt trên thế giới, có thể ứng dụng vào dựng hình 3D (modeling), kết xuất đồ họa (rendering), sản xuất hoạt hình (animation), đồ họa chuyển động (motion graphics), v.v. Maya đã được sử dụng để tạo ra vô số tác phẩm nổi tiếng như trò chơi <God of War>, phim hoạt hình <Frozen>, và phim điện ảnh <Avatar>.
📢 Vui lòng kiểm tra trước khi đăng ký học!
Khóa học này không cung cấp dịch vụ giải đáp thắc mắc từ người chia sẻ kiến thức về nội dung bài học.
Bài giảng này được ghi hình ở độ phân giải 720p. Vui lòng kiểm tra chất lượng video thông qua phần [Xem trước] trước khi đăng ký học.
Khuyến nghị cho những người này
Khóa học này dành cho ai?
Những người muốn học đồ họa 3D
Những người muốn học Maya
Cần biết trước khi bắt đầu?
Photoshop cơ bản
Người mới bắt đầu sử dụng Arnold Renderer
Người học Nhập môn Đồ họa 3D bắt đầu với Autodesk Maya 2019 PHẦN 2