따라하면 취업되는 게임기획 강의!
써니라이더
따라하면 취업되는 게임 기획 강의입니다. 강의를 따라하면 게임기획에 대한 개념과 역기획서 작성법, 게임기획 포트폴리오 작성법, 자기소개서와 면접 준비 방법을 배울 수 있습니다.
입문
게임기획
Bài giảng này cung cấp thông tin chi tiết về ba loại sơ đồ trạm và một loại kế hoạch sáng tạo (sơ đồ trạm hệ thống bang hội MMORPG, kế hoạch sáng tạo MMORPG - kế hoạch công cụ vận hành/lập kế hoạch sự kiện bingo, sơ đồ trạm nhiệm vụ MORPG và sơ đồ trạm hệ thống thu thập MORPG) và cách thức để thực sự viết chúng.
Lập kế hoạch trò chơi
kế hoạch trò chơi
bảng dữ liệu
kế hoạch nhà ga
Lập kế hoạch sự kiện
Để giúp những người mới bắt đầu lập kế hoạch hiểu rõ hơn về lập kế hoạch,
Học mọi thứ từ những điều cơ bản về lập kế hoạch trò chơi cho đến cách sử dụng nó! 🕹️
Dành cho những ai đang thực hiện những bước đầu tiên với tư cách là một người lập kế hoạch và những ai đang khao khát trở thành một người lập kế hoạch trò chơi
Thực hành lập kế hoạch trò chơi với các tài liệu lập kế hoạch ngược và thực hành với các tài liệu lập kế hoạch sáng tạo, v.v.
Tôi sẽ hướng dẫn bạn cách lập kế hoạch bằng cách trở thành chuyên gia lắp đặt cáp LAN.
Khi lần đầu tiên tiếp xúc với "lập kế hoạch trò chơi", bạn có thể cảm thấy choáng ngợp, vì nó quá rộng và trừu tượng đến mức khó biết bắt đầu từ đâu. Khóa học này cung cấp thông tin chi tiết về ba loại tài liệu lập kế hoạch ngược và một loại tài liệu lập kế hoạch sáng tạo (Tài liệu Lập kế hoạch Ngược Hệ thống Bang hội MMORPG, Tài liệu Lập kế hoạch Sáng tạo MMORPG - Lập kế hoạch Sự kiện Bingo/Lập kế hoạch Công cụ Hoạt động, Tài liệu Lập kế hoạch Ngược Nhiệm vụ MORPG và Tài liệu Lập kế hoạch Ngược Hệ thống Thu thập MORPG), đồng thời hướng dẫn cách viết chúng .
Những người mới bắt đầu lập kế hoạch trò chơi thường không có quyền truy cập vào các kế hoạch làm việc (chúng được bảo mật và việc rò rỉ có thể dẫn đến các vấn đề pháp lý). Do đó, việc thực hành bằng cách viết các kế hoạch ngược dựa trên các trò chơi thành công đã được đưa vào sử dụng là một cách tuyệt vời để trau dồi kỹ năng ngay từ đầu. Viết kế hoạch ngược sẽ giúp bạn trau dồi kỹ năng lập tài liệu và hiểu biết về hệ thống, từ đó tự nhiên dẫn đến việc tạo ra các kế hoạch sáng tạo và đề xuất cải tiến.
Hơn nữa, bằng cách hướng dẫn cách viết kế hoạch công cụ lập kế hoạch và vận hành sự kiện (kế hoạch sáng tạo) , chúng tôi đồng thời giới thiệu các công cụ quản lý sự kiện chưa được đề cập trong các khóa học khác. Lập kế hoạch nhiệm vụ cũng là một lĩnh vực quan trọng, và phần này bao gồm bảng dữ liệu Excel toàn diện về nhiệm vụ cùng với kế hoạch, giúp nâng cao hiểu biết.
#Tài liệu bài giảng được cung cấp ở định dạng PDF và ngoài ra còn có tệp Excel mẫu về toàn bộ cấu trúc và phương pháp tạo bảng dữ liệu.
Chúng tôi cung cấp tài liệu có thể tải xuống về cách viết báo cáo lập kế hoạch ngược và 9 lỗi thường gặp .
[Trò chuyện mở về Nghiên cứu Lập kế hoạch Trò chơi] Mã tham gia 1117
https://open.kakao.com/o/gAKGBUfb (nhấp chuột)
Do thị trường vẫn còn chưa phát triển mạnh, việc tìm kiếm một chương trình đào tạo game hấp dẫn rất khó khăn, và điều này có thể là một gánh nặng tài chính thực sự. Tuy nhiên, việc tự học thường dẫn đến sự nghi ngờ về việc liệu bạn có đang làm đúng hay không, dẫn đến nhu cầu về một cột mốc có thể tạo dựng sự tự tin. Mặc dù việc tạo tài liệu rất quan trọng cho việc lập kế hoạch game, nhưng rất ít tài nguyên cung cấp hướng dẫn chi tiết và ví dụ thực tế. Đặc biệt, rất ít phương tiện truyền thông đề cập đến chủ đề này bằng các ví dụ thực tế.
Tham gia khóa học này, sinh viên sẽ học cách thiết lập các tiêu chuẩn lập kế hoạch trò chơi. Bằng cách xem bài giảng và tự mình xem xét các tài liệu lập kế hoạch ngược, sinh viên sẽ học cách viết tài liệu. Sau đó, sinh viên sẽ thành thạo nghệ thuật tự soạn thảo kế hoạch. Dựa trên điều này, sinh viên sẽ có được khả năng xây dựng một danh mục đầu tư.
Trên thực tế, không có công thức toán học hoàn hảo nào trong lập kế hoạch trò chơi. Mỗi nhà lập kế hoạch trò chơi đều có cách riêng để thể hiện ý tưởng của mình. Truyền đạt suy nghĩ của bạn một cách rõ ràng và dễ hiểu nhất có thể với các nhà phát triển và nhà thiết kế đồng nghiệp là mục tiêu chung của tất cả các nhà lập kế hoạch. Tuy nhiên, nếu bạn đang gặp khó khăn trong việc nắm bắt khuôn khổ rộng lớn này, tôi hy vọng bài giảng này sẽ đóng vai trò như một kim chỉ nam hoặc tài liệu tham khảo.
📊
Sử dụng hình ảnh, bảng và số liệu
Thật dễ hiểu.
📂
Cung cấp một bảng dữ liệu
Thực ra, tôi tự viết nó.
✍️
Bằng cách cung cấp một kế hoạch công cụ hoạt động
Bạn có thể phát triển công cụ của riêng mình.
Bài 1: Tổng quan về Bang hội và Thành lập Bang hội
Bài 2: Giải thể bang hội và gia nhập và rời khỏi bang hội
Bài 3: Màn hình chính của Guild và các thành viên Guild
Quý 4_Yêu cầu của Bang hội
Bài 5: Nội dung và lợi ích của Guild
Bài 6: Guild Wars và Tìm kiếm
Bài 7: Tổng quan về sự kiện MMORPG và giao diện người dùng
Vòng 8_Tiến độ và phần thưởng sự kiện MMORPG
Bài 9_Yêu cầu sự kiện MMORPG và hoàn thành ngay lập tức
Bài giảng thứ 10_Hệ thống nhiệm vụ RPG di động - Lập kế hoạch ngược
Bài 11: Bảng dữ liệu Quest
Bài 12: Hệ thống thu thập PCMMORPG Lập kế hoạch ngược
Liên kết trang web liên quan: https://cafe.naver.com/gagees
[Trò chuyện mở về Nghiên cứu Lập kế hoạch Trò chơi] Mã tham gia 1117
https://open.kakao.com/o/gAKGBUfb (nhấp chuột)
PO / Người lập kế hoạch trò chơi / Người lập kế hoạch dịch vụ / Quản lý dự án kinh doanh
(Hiện tại) Giảng viên, Nhà lập kế hoạch dịch vụ tự do, PM
(Cựu) Trưởng nhóm lập kế hoạch / PO dịch vụ Metaverse 3D
(Cựu) Devsisters Game Planner (Lập kế hoạch Cookie Run Kingdom / Trưởng nhóm lập kế hoạch Party Party Deco Play)
Cựu Giám đốc Trụ sở Truyền thông Highbro (Dragon Village W PD)
(Cựu) Người lập kế hoạch trò chơi LINE+ (Lập kế hoạch cho LINE Fighters)
(Cựu) Người lập kế hoạch trò chơi NHN (Lập kế hoạch cho Núi Uparu)
(Cựu) Giám đốc Kinh doanh Joycity (Giám đốc Kinh doanh Heroes in the Sky)
#Sách: Lập kế hoạch trò chơi di động thu hút người dùng
Xin chào, tôi là Sunny Rider, một nhà lập kế hoạch trò chơi và PO. Tôi đã làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử được 17 năm, bao gồm bảy năm tại Naver.
Tôi có kinh nghiệm lập kế hoạch và ra mắt trò chơi (Uparu Mountain) nằm trong top 5 về doanh số bán hàng trên Google Play, cũng như lập kế hoạch cho hệ thống trò chơi.
Có thể lập kế hoạch nội dung trò chơi, lập kế hoạch cân bằng và thiết kế cấp độ.
Tôi có kinh nghiệm dày dặn trong việc giúp đỡ nhiều cá nhân vượt qua vòng chung kết tại nhiều công ty lớn nhỏ, bao gồm Netmarble, LINE, Kakao, Smilegate, Nexon, Neople, Krafton, Joycity, Neowiz và Bitmango. Tôi tận dụng kinh nghiệm huấn luyện nhiều năm của mình để tạo ra nội dung dễ hiểu cho những người mới bắt đầu mong muốn trở thành nhà lập kế hoạch trò chơi hoặc quản lý kinh doanh trò chơi.
Nghiên cứu lập kế hoạch trò chơi YouTube https://www.youtube.com/@bigfish811
#Các bài giảng dành cho doanh nghiệp (lập kế hoạch trò chơi, cân bằng trò chơi, quản lý dự án kinh doanh, thực hành PO/PD) Để biết thêm thông tin về các bài giảng và hợp tác, vui lòng liên hệ bigfish81@naver.com
H. Tôi có thể nghe mà không cần kiến thức cơ bản không?
Nó được cấu trúc sao cho bạn có thể nghe mà không cảm thấy khó chịu ngay cả khi bạn không có kiến thức cơ bản.
H. Tài liệu lập kế hoạch ngược là gì?
Trong khóa học này, tôi đã viết bài giảng dựa trên một tài liệu lập kế hoạch ngược do một sinh viên cung cấp, được giảng dạy bởi một người chia sẻ kiến thức đã vượt qua vòng phỏng vấn cuối cùng tại một tập đoàn lớn . Tài liệu lập kế hoạch ngược là một bài tập thực hành, trong đó bạn giả định mình là người lập kế hoạch trò chơi cho một trò chơi thương mại hiện có , chọn một hệ thống và viết kế hoạch.
H. Tại sao bạn lại viết tài liệu lập kế hoạch ngược?
Đối với người mới bắt đầu, vì chưa có nền tảng vững chắc, việc luyện tập viết kế hoạch đảo ngược nhiều lần sẽ giúp họ phát triển kỹ năng. Khi đã tự tin sau khi viết kế hoạch đảo ngược nhiều lần, bạn có thể chuyển sang viết kế hoạch cải thiện hoặc kế hoạch gốc để trau dồi thêm kỹ năng.
Bài giảng về lập kế hoạch trò chơi sẽ giúp bạn có được việc làm nếu bạn làm theo!
Lập kế hoạch trò chơi, từ cơ bản đến thực hành
[Lập kế hoạch trò chơi: Làm theo hướng dẫn và có việc làm]
Trò chơi SNG nông trại ngoài đời thực
Từ A đến Z của Trò chơi thực hành SNG
[Lập kế hoạch trò chơi: Làm theo hướng dẫn và có việc làm]
Tạo kế hoạch Clicker/Puzzle/RPG
Hoàn hảo để chuẩn bị cho các cuộc thi và hỗ trợ các dự án!
Khóa học này dành cho ai?
Người lập kế hoạch trò chơi
Bất cứ ai quan tâm đến việc lập kế hoạch trò chơi
lập trình viên
nghệ sĩ
1 người lập trình viên
Thủ tướng kinh doanh
người lập kế hoạch dịch vụ
PO/PM
Cần biết trước khi bắt đầu?
không cần
3,633
Học viên
110
Đánh giá
9
Trả lời
4.4
Xếp hạng
13
Các khóa học
안녕하세요.PD(디렉터), PO(프로덕트 오너), 사업 PM, 게임기획자
경험이 있고 PO를 맡고 있는 써니라이더 입니다.
네이버 7년 경력을 포함해서 게임업계에서 17년 동안 일했습니다.
구글플레이 전체 매출 상위 5위 안의 게임(우파루마운틴)을 1인 기획해서
런칭한 경험이 있고, 게임 시스템 기획, 게임 콘텐츠 기획, 밸런스 기획,
레벨디자인이 가능합니다. 많은 분들을 도와드려서 넷마블,LINE,
카카오,스마일게이트,넥슨,네오플,크래프톤,조이시티,네오위즈,비트망고 등
여러 대기업과 중소기업에 최종 합격시킨 경험이 풍부합니다.
다년 간의 지도 경험을 활용해 게임기획과 게임사업PM을 지망하는
초보자를 대상으로 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠를 만듭니다.
문의 bigfish81@naver.com 01066334971 카톡ID recollector
써니라이더
PO / 게임기획자 / 서비스기획자 / 사업 PM
(현) 강연자 , 프리랜서 서비스 기획자, PM
(전) 맥스트 메타버스서비스 PO / 기획팀장
(전) 데브시스터즈 게임기획자 (쿠키런 킹덤 기획 / 파티파티 데코 플레이 기획팀장)
(전) 하이브로 미디어본부장 (드래곤빌리지W PD)
(전) LINE+ 게임기획자 (LINE 파이터즈 기획)
(전) NHN 게임기획자 (우파루마운틴 기획)
(전) 조이시티 사업 PM (히어로즈 인더스카이)
[저서]
유저를 끌어당기는 모바일 게임기획
[게임기획/PD/PO/서비스 기획]
1.시스템,콘텐츠,전투,레벨디자인,밸런싱,유료아이템 기획
2.개발팀 일정표 작성과 일정 관리 / 사운드 기획
3.카카오나 라인등 플랫폼에 게임 마이그레이션 기획
4.전체 개발 스펙 관리 / 업데이트 일정 관리
[사업PM/운영업무]
1.지표설계,데이터 분석 할 수 있는 웹 기획
2.운영툴 기획(웹)
3.이벤트 기획 / 이벤트 웹페이지 기획(모바일,웹)
4.사업팀이 하는 기본적인 데이터 분석
5.오프라인 행사 진행-지스타
6.소싱 업무
[QA]
1.QA에 필요한 테스트 케이스 작성
#기업 / 개인 강연 가능합니다(게임기획,서비스기획, 게임밸런스,사업PM, PO / PD 실무 관련)
문의 bigfish81@naver.com 01066334971 카톡ID recollector
Tất cả
15 bài giảng ∙ (2giờ 37phút)
Tài liệu khóa học:
1.165.101 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!