Toán học trò chơi làm nền tảng cho công cụ trò chơi
Bài giảng này đề cập đến cách thế giới ảo tạo nên trò chơi được tạo ra bằng toán học, bắt đầu từ những điều cơ bản. Thông qua toán học cơ bản, bạn sẽ hiểu các nguyên tắc xây dựng công cụ trò chơi và học toán học trò chơi thực tế để xây dựng không gian ba chiều.

Giới thiệu khóa học quốc gia KDT Unreal
Xin chào các học viên Inflearn.
Đã sáu tháng trôi qua kể từ lần cuối chúng tôi công bố Khóa học Giáo dục Quốc gia Unreal.
Nhờ có nhiều ứng dụng, khóa đào tạo đang diễn ra suôn sẻ và sắp kết thúc.
Chúng tôi xin thông báo rằng chúng tôi sẽ tuyển sinh khóa học mới vào tháng 7.
https://www.wanted.co.kr/events/potenup_game_3
Khóa học này được xây dựng theo chương trình giảng dạy dựa trên các bài giảng Inflearn Unreal của tôi, nhưng bắt đầu bằng nền tảng vững chắc về C++ và sau đó củng cố việc sử dụng AWS trong nửa sau.
Khóa học này được thiết kế để tập trung vào lập trình dành riêng cho những người muốn trở thành lập trình viên Unreal, và cuối khóa học sẽ có khóa thực hành danh mục đầu tư kéo dài khoảng một tháng để giúp bạn phát triển một cách có hệ thống.
Vì tôi đang làm việc toàn thời gian tại một trường học nên tôi không thể trực tiếp giảng bài cho bạn, nhưng giảng viên Jang Se-yoon, người đã làm việc với tôi trong một thời gian dài, phụ trách các bài giảng và đang nhận được đánh giá tốt cho khóa học hiện tại, vì vậy tôi tự tin giới thiệu khóa học này.
Để biết thông tin chi tiết về khóa đào tạo, vui lòng truy cập trang web ở trên. Chúng tôi cũng sẽ tổ chức một buổi giới thiệu trước lần này, vì vậy chúng tôi rất mong nhận được sự quan tâm của bạn.
Chúc bạn một ngày tốt lành và vui vẻ.
Giấc mơ Deukwoo




