Toán học trò chơi làm nền tảng cho công cụ trò chơi
Bài giảng này đề cập đến cách thế giới ảo tạo nên trò chơi được tạo ra bằng toán học, bắt đầu từ những điều cơ bản. Thông qua toán học cơ bản, bạn sẽ hiểu các nguyên tắc xây dựng công cụ trò chơi và học toán học trò chơi thực tế để xây dựng không gian ba chiều.

Sự kiện giảm giá khóa học Unreal C++ kết thúc
Xin chào các bạn sinh viên, các bạn khỏe không?
Tất cả các sự kiện giảng dạy về Lập trình không thực tế đang diễn ra sẽ kết thúc vào lúc 23:59 Chủ Nhật tuần này.
Xin lưu ý rằng tất cả các sự kiện đánh giá khóa học và sự kiện giảm giá lộ trình được tổ chức trên Discord đã kết thúc.
Vì đây là cơ hội giảm giá cuối cùng nên tôi nghĩ sẽ rất hữu ích nếu bạn cho những người xung quanh biết những người quan tâm.
Bài giảng về lập trình Unreal C++ mà tôi bắt đầu năm ngoái đã kết thúc với Phần 1, 2, 3 và 4, và tôi dự định nghỉ ngơi trước khi dạy một bài giảng mới khác. Chúng tôi sẽ lắng nghe ý kiến của bạn về các bài giảng có thể bổ sung thêm về Unreal Engine.
Cảm ơn bạn và chúng tôi mong được sự hỗ trợ tiếp tục của bạn.




