강의

멘토링

로드맵

BEST
Game Dev

/

Game Programming

Toán học trò chơi làm nền tảng cho công cụ trò chơi

Bài giảng này đề cập đến cách thế giới ảo tạo nên trò chơi được tạo ra bằng toán học, bắt đầu từ những điều cơ bản. Thông qua toán học cơ bản, bạn sẽ hiểu các nguyên tắc xây dựng công cụ trò chơi và học toán học trò chơi thực tế để xây dựng không gian ba chiều.

(4.8) 59 đánh giá

1,460 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • ideugu
game-math
game-math
game-math
game-math

Thông báo thay đổi lịch khai giảng bài giảng Unreal mới

Xin chào các bạn sinh viên.
Chúng tôi muốn thông báo với bạn rằng bài giảng về Hệ thống Khả năng Trò chơi Không có thật, dự kiến ​​khai giảng trong tháng này, đã bị hoãn lại đến đầu tháng Giêng.
Vì có nhiều nội dung cần sắp xếp hơn tôi nghĩ nên việc soạn bài giảng mất nhiều thời gian hơn dự kiến.
Trong thông báo trước, chúng tôi đã hứa rằng bài giảng Hệ thống khả năng trò chơi không thực sẽ được trao cho những học viên đã mua Phần 1, 2 và 3. Xin lưu ý rằng bài giảng này sẽ được tặng miễn phí thông qua các sự kiện như bây giờ khi khai giảng.

Chúng tôi rất tiếc vì bài giảng mới đã bị trì hoãn như đã thông báo. Chúng tôi sẽ chuẩn bị tốt để khai trương vào tháng Giêng.
Tôi hi vọng mọi người đều có một ngày cuối năm vui vẻ.
Cảm ơn

Giấc mơ của Lee Deuk Woo

Bình luận