따라하면 취업되는 게임기획 강의!
써니라이더
따라하면 취업되는 게임 기획 강의입니다. 강의를 따라하면 게임기획에 대한 개념과 역기획서 작성법, 게임기획 포트폴리오 작성법, 자기소개서와 면접 준비 방법을 배울 수 있습니다.
입문
게임기획
Nếu bạn muốn biết kế hoạch trò chơi thực tế là gì, nếu bạn cảm thấy bối rối không biết bắt đầu từ đâu khi viết kế hoạch trước khi sản xuất một trò chơi độc lập, nếu bạn gặp khó khăn trong việc tạo danh mục kế hoạch cho công việc tại một công ty. công ty trò chơi hoặc nếu bạn vượt quá khả năng hiện tại của mình một bước. Nếu bạn đang muốn nâng cấp, tôi tin rằng khóa học này sẽ hữu ích như một cơ sở hoặc tài liệu tham khảo trên con đường đạt được mục tiêu của bạn.
Lập kế hoạch trò chơi
kế hoạch nhà ga
Phân tích và đề xuất cải tiến BM
Kế hoạch trò chơi sáng tạo
Học lập kế hoạch trò chơi cho người mới bắt đầu 💣
Chúng ta hãy chia nhỏ nó thành một bài giảng nhé!
Giáo dục lập kế hoạch trò chơi , tại sao lại khó đến vậy?
"Thật khó để tìm được một chương trình giảng dạy nổi bật."
“Chi phí để theo học ở học viện tư nhân quá cao.”
"Tôi đang cố gắng tự học, nhưng tôi không chắc mình có làm tốt không."
#LậpKếHoạchTròChơ #LậpKếHoạchĐảoNgược #ĐềXướngPhânTíchVàCảiThiệnBM #LậpKếHoạchSángTạo #PM #LậpKếHoạchDịchVụ
Tôi đã quyết định học cách lập kế hoạch trò chơi, nhưng thực sự không dễ để thực hiện bước đầu tiên.
Do thị trường giáo dục lập kế hoạch trò chơi chưa thực sự phát triển, nên việc tìm kiếm một chương trình đào tạo trò chơi hấp dẫn rất khó khăn, và việc tham gia các học viện có thể là một gánh nặng tài chính. Tuy nhiên, việc tự học thường dẫn đến những nghi ngờ về việc liệu mình có đang làm tốt hay không và việc tìm kiếm một cột mốc giúp củng cố sự tự tin.
Trên thực tế, không có công thức toán học hoàn hảo nào trong lập kế hoạch trò chơi. Mỗi người lập kế hoạch trò chơi đều có cách riêng để thể hiện ý tưởng của mình. Mục tiêu chung của tất cả những người lập kế hoạch là truyền đạt ý tưởng của mình một cách rõ ràng và dễ dàng nhất có thể đến các nhà phát triển và thiết kế đồng nghiệp.
Nhưng nếu bạn đang gặp khó khăn trong việc nắm bắt bức tranh toàn cảnh này,
Tôi hy vọng bài giảng này sẽ hữu ích như một cột mốc hoặc tài liệu tham khảo .
Khi tạo ra một trò chơi, doanh số bán hàng, vốn là cơ sở và mục đích của sản xuất, có liên quan chặt chẽ đến việc lập kế hoạch trò chơi.
Bạn có thể kiểm tra một cách có cấu trúc một khía cạnh của một trò chơi phổ biến bằng cách xem xét kế hoạch đảo ngược hệ thống của một trò chơi hiện đang tạo ra doanh số cao.
Nếu tài liệu lập kế hoạch ngược hệ thống chi tiết là một cái cây, thì tài liệu lập kế hoạch sáng tạo cho phép bạn thấy được khuôn khổ tổng thể của trò chơi là một khu rừng.
Bạn có thể tìm hiểu những kiến thức cơ bản về sản xuất trò chơi cho từng thể loại thông qua cuốn sách lập kế hoạch trò chơi sáng tạo.
Thông qua cuốn sách lập kế hoạch trò chơi
Hiểu các phương pháp sản xuất trò chơi cho 7 thể loại khác nhau,
Hiểu được cấu trúc chung của trò chơi!
Khóa học này bao gồm bảy thể loại phổ biến, bao gồm nhập vai (RPG), phòng thủ, clicker và giải đố. Khóa học cũng bao gồm ba trò chơi đang hoạt động, có doanh thu cao và phổ biến, cũng như bốn sáng tạo độc đáo.
Nó đặc biệt hiệu quả khi viết đề xuất sáng tạo cho danh mục đầu tư hoặc chuẩn bị cho việc sản xuất trò chơi độc lập thực tế .
Bằng cách tiếp cận trò chơi từ nhiều góc độ khác nhau, bao gồm lập kế hoạch ngược hệ thống, phân tích và đề xuất BM (Mô hình kinh doanh) và lập kế hoạch sáng tạo, bạn có thể hiểu được quy trình sản xuất trò chơi cơ bản và thậm chí có được phương pháp tiếp cận cụ thể theo chủ đề.
Khóa học này sẽ giới thiệu cho bạn nhiều thể loại game khác nhau. Từ những game nhập vai nổi tiếng đến những game clicker lý tưởng cho các nhà phát triển game độc lập, khóa học bao gồm bốn thể loại riêng biệt (RPG, phòng thủ, clicker và giải đố) với định dạng dễ tiếp cận, phù hợp với người mới bắt đầu.
Bài giảng này sử dụng các yếu tố trực quan để giúp người mới bắt đầu lập kế hoạch trò chơi dễ hiểu hơn. (Bài thuyết trình + các tài liệu ảnh/đồ họa khác)
Liên kết trang web liên quan: https://cafe.naver.com/gagees
[Trò chuyện mở về Nghiên cứu Lập kế hoạch Trò chơi] Mã tham gia 1117
https://open.kakao.com/o/gAKGBUfb (nhấp chuột)
Vui lòng kiểm tra trước khi tham gia lớp học!
PO / Người lập kế hoạch trò chơi / Người lập kế hoạch dịch vụ / Quản lý dự án kinh doanh
(Hiện tại) Giảng viên, Nhà lập kế hoạch dịch vụ tự do, PM
(Cựu) Trưởng nhóm lập kế hoạch / PO dịch vụ Metaverse 3D
(Cựu) Devsisters Game Planner (Lập kế hoạch Cookie Run Kingdom / Trưởng nhóm lập kế hoạch Party Party Deco Play)
Cựu Giám đốc Trụ sở Truyền thông Highbro (Dragon Village W PD)
(Cựu) Người lập kế hoạch trò chơi LINE+ (Lập kế hoạch cho LINE Fighters)
(Cựu) Người lập kế hoạch trò chơi NHN (Lập kế hoạch cho Núi Uparu)
(Cựu) Giám đốc Kinh doanh Joycity (Giám đốc Kinh doanh Heroes in the Sky)
#Sách: Lập kế hoạch trò chơi di động thu hút người dùng
Xin chào, tôi là Sunny Rider, một nhà lập kế hoạch trò chơi và PO. Tôi đã làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử được 17 năm, bao gồm bảy năm tại Naver.
Tôi có kinh nghiệm lập kế hoạch và ra mắt trò chơi (Uparu Mountain) nằm trong top 5 về doanh số bán hàng trên Google Play, cũng như lập kế hoạch cho hệ thống trò chơi.
Có thể lập kế hoạch nội dung trò chơi, lập kế hoạch cân bằng và thiết kế cấp độ.
Tôi có kinh nghiệm dày dặn trong việc giúp đỡ nhiều cá nhân vượt qua vòng chung kết tại nhiều công ty lớn nhỏ, bao gồm Netmarble, LINE, Kakao, Smilegate, Nexon, Neople, Krafton, Joycity, Neowiz và Bitmango. Tôi tận dụng kinh nghiệm huấn luyện nhiều năm của mình để tạo ra nội dung dễ hiểu cho những người mới bắt đầu mong muốn trở thành nhà lập kế hoạch trò chơi hoặc quản lý kinh doanh trò chơi.
Nghiên cứu lập kế hoạch trò chơi YouTube https://www.youtube.com/@bigfish811
#Các bài giảng dành cho doanh nghiệp (lập kế hoạch trò chơi, cân bằng trò chơi, quản lý dự án kinh doanh, thực hành PO/PD) Để biết thêm thông tin về các bài giảng và hợp tác, vui lòng liên hệ bigfish81@naver.com
H. Tôi có thể nghe mà không cần kiến thức cơ bản không?
Mặc dù có một số kiến thức cơ bản sẽ hữu ích, chúng tôi đã nỗ lực rất nhiều để tạo ra khóa học sao cho bạn có thể dễ hiểu ngay cả khi không có kiến thức.
H. Lợi ích của việc học lập kế hoạch trò chơi là gì?
Lên kế hoạch trò chơi là xương sống và nền tảng của quá trình sản xuất trò chơi. Các nhà phát triển và thiết kế bổ sung thêm nội dung và hình ảnh vào khuôn khổ mà người lập kế hoạch đã dày công xây dựng. Tôi tin chắc rằng nếu bạn thành thạo việc lên kế hoạch trò chơi, bạn sẽ có thể tạo ra trò chơi dễ dàng hơn và chất lượng cao hơn.
H. Tôi có thể trở thành bậc thầy lập kế hoạch trò chơi chỉ bằng cách xem bài giảng này không?
Thật không may, điều đó không đúng. Khóa học này tập trung vào những kiến thức "cơ bản", do đó không bao gồm các phần nâng cao hơn như tạo bảng dữ liệu và lập kế hoạch cân bằng. Tuy nhiên, nó được cấu trúc hiệu quả như một công cụ hỗ trợ trực quan, cung cấp nền tảng vững chắc và hỗ trợ các phần bạn đang học.
Các bài giảng về lập kế hoạch trò chơi sẽ giúp bạn có được việc làm nếu bạn theo dõi chúng!
Lập kế hoạch trò chơi, từ cơ bản đến thực hành thực tế
[Lập kế hoạch trò chơi sẽ giúp bạn có việc làm nếu bạn làm theo nó]
Trò chơi SNG trang trại thực sự
Trò chơi thực hành từ A đến Z của SNG
[Lập kế hoạch trò chơi sẽ giúp bạn có việc làm nếu bạn làm theo nó]
Tạo kế hoạch clicker/câu đố/RPG
Hoàn hảo để chuẩn bị cho các cuộc thi và dự án hỗ trợ!
Khóa học này dành cho ai?
Những người quan tâm đến việc lập kế hoạch trò chơi
Những người quan tâm đến việc phát triển trò chơi
Cần biết trước khi bắt đầu?
Không yêu cầu kiến thức tiên quyết
3,633
Học viên
110
Đánh giá
9
Trả lời
4.4
Xếp hạng
13
Các khóa học
안녕하세요.PD(디렉터), PO(프로덕트 오너), 사업 PM, 게임기획자
경험이 있고 PO를 맡고 있는 써니라이더 입니다.
네이버 7년 경력을 포함해서 게임업계에서 17년 동안 일했습니다.
구글플레이 전체 매출 상위 5위 안의 게임(우파루마운틴)을 1인 기획해서
런칭한 경험이 있고, 게임 시스템 기획, 게임 콘텐츠 기획, 밸런스 기획,
레벨디자인이 가능합니다. 많은 분들을 도와드려서 넷마블,LINE,
카카오,스마일게이트,넥슨,네오플,크래프톤,조이시티,네오위즈,비트망고 등
여러 대기업과 중소기업에 최종 합격시킨 경험이 풍부합니다.
다년 간의 지도 경험을 활용해 게임기획과 게임사업PM을 지망하는
초보자를 대상으로 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠를 만듭니다.
문의 bigfish81@naver.com 01066334971 카톡ID recollector
써니라이더
PO / 게임기획자 / 서비스기획자 / 사업 PM
(현) 강연자 , 프리랜서 서비스 기획자, PM
(전) 맥스트 메타버스서비스 PO / 기획팀장
(전) 데브시스터즈 게임기획자 (쿠키런 킹덤 기획 / 파티파티 데코 플레이 기획팀장)
(전) 하이브로 미디어본부장 (드래곤빌리지W PD)
(전) LINE+ 게임기획자 (LINE 파이터즈 기획)
(전) NHN 게임기획자 (우파루마운틴 기획)
(전) 조이시티 사업 PM (히어로즈 인더스카이)
[저서]
유저를 끌어당기는 모바일 게임기획
[게임기획/PD/PO/서비스 기획]
1.시스템,콘텐츠,전투,레벨디자인,밸런싱,유료아이템 기획
2.개발팀 일정표 작성과 일정 관리 / 사운드 기획
3.카카오나 라인등 플랫폼에 게임 마이그레이션 기획
4.전체 개발 스펙 관리 / 업데이트 일정 관리
[사업PM/운영업무]
1.지표설계,데이터 분석 할 수 있는 웹 기획
2.운영툴 기획(웹)
3.이벤트 기획 / 이벤트 웹페이지 기획(모바일,웹)
4.사업팀이 하는 기본적인 데이터 분석
5.오프라인 행사 진행-지스타
6.소싱 업무
[QA]
1.QA에 필요한 테스트 케이스 작성
#기업 / 개인 강연 가능합니다(게임기획,서비스기획, 게임밸런스,사업PM, PO / PD 실무 관련)
문의 bigfish81@naver.com 01066334971 카톡ID recollector
Tất cả
12 bài giảng ∙ (2giờ 49phút)
Tài liệu khóa học:
Tất cả
4 đánh giá
4.3
4 đánh giá
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 4.0
3
좋은 강의 자료에 비해 강의 퀄리티는 다소 아쉽다. 강사는 그저 ppt 자료의 글을 읽기 바쁘고, 실수가 있더라도 고스란히 영상에 담겨있다. 같은 말을 반복한다거나, 긴 스토리의 글을 곧이곧대로 읽는데, 그것만 줄여도 영상 길이가 절반으로 줄어들 것 같다. 영상에서는 ppt에서 볼 수 없는 도움될만 한 이야기를 풀어내줬으면 더 좋았을 것 같다. ppt 자료만 보는 것과의 차이를 크게 못느꼈다. 작업하며 주의해야 할 점이라거나, 실무자로서의 경험을 더 설명해주면 좋을 것 같다. ‘점 편집’과 같은 ppt 기능을 설명할 때도 직접 편집하는 작업 과정을 보여주면 좋을텐데, 그저 말로만 설명하고 말아서 아쉬웠다. 3강 강의 영상에 나오는 자료 화면과 업로드 되어 있는 수업 자료 간의 동기화가 안되어 있다. (’달성 페이지' ↔ ‘업적 페이지')
인정 이걸로 뭐 어떻게 취업하라는건지 모르겠음 설명이 너무 부실한데 거의 없다시피함 그냥 본인이 예전에 썼던 게임 설명하는 느낌 게임 시스템은 게임 좀 하면 알게 되는데 어떻게 만들어야하는지를 안알려줌
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 25
∙
Đánh giá trung bình 3.8
Đánh giá 3
∙
Đánh giá trung bình 4.0
837.117 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!