✅ Lập trình đồ họa 3D: từ cơ bản đến nâng cao ✅ Ngôn ngữ tạo bóng GLSL: Từ lý thuyết đến thực hành ✅ 9 bộ bài giảng: (1) ~ (9)
181 học viên
Các tính năng cốt lõi của đồ họa 3D của phần công cụ trò chơi/máy khách
Lý thuyết cơ bản về đồ họa 3D + công thức + mã triển khai đổ bóng
Ngôn ngữ đổ bóng OpenGL (GLSL) + thuật toán công cụ trò chơi
phần (2): Đường ống lập trình, hình học cơ bản, đầu ra tam giác
Khóa học này dành cho ai?
Phát triển các kỹ năng vững chắc cho người tạo công cụ trò chơi và nhà phát triển nâng cao
Hiểu cài đặt, thuật ngữ và thông số của công cụ trò chơi
Khái niệm cơ bản về đồ họa 3D, cài đặt máy ảnh, đổ bóng, họa tiết, v.v.
GLSL cũng có thể được sử dụng trong WebGL, Vulkan và các công cụ trò chơi thương mại
Cần biết trước khi bắt đầu?
Kinh nghiệm lập trình C/C++
8,659
Học viên
170
Đánh giá
60
Trả lời
4.9
Xếp hạng
30
Các khóa học
One more cup of drip coffee for the road
Tất cả
49 bài giảng ∙ (2giờ 37phút)
Tài liệu khóa học:
1. khai mạc 21-0
00:26
7. 21-Z đóng cửa
00:22
8. khai mạc 22-0
00:36
18. Đóng cửa 22-Z
00:25
19. khai mạc 23-0
00:39
23. Cú pháp cũ 23-B
03:42
25. Mã kế thừa 23-D
04:29
26. Đóng cửa 23-Z
00:34