Đồ họa 3D, Trình đổ bóng, OpenGL dành cho nhà phát triển trò chơi (2) - Đường dẫn có thể lập trình, Nguyên tắc cơ bản về hình học, Đầu ra tam giác
✅ Lập trình đồ họa 3D: từ cơ bản đến nâng cao ✅ Ngôn ngữ tạo bóng GLSL: Từ lý thuyết đến thực hành ✅ 9 bộ bài giảng: (1) ~ (9)
(5.0) 10 đánh giá
207 học viên
Độ khó Cơ bản
Thời gian 36 tháng
glsl
glsl
vertex-shader
vertex-shader
fragment-shader
fragment-shader
OpenGL
OpenGL
computer-graphics
computer-graphics
glsl
glsl
vertex-shader
vertex-shader
fragment-shader
fragment-shader
OpenGL
OpenGL
computer-graphics
computer-graphics




