・
Đánh giá 4
・
Đánh giá trung bình 5.0
Hoàn thành 100% khóa học
Chương 2 giải thích hoạt động của GPU theo quy trình. Đã đến lúc viết một ví dụ đơn giản về chương trình đổ bóng, đây là phần có thể lập trình và kiểm tra các chức năng gỡ lỗi. Điều đó dễ hiểu hơn một chút vì tôi có thể thấy openGL đã phát triển như thế nào từ quá khứ đến thời hiện đại.
onemoresipofcoffee
Người chia sẻ kiến thức
Xin chào.🌞 Cảm ơn bạn đã đánh giá tốt. 🎯Chúc bạn luôn vui vẻ nhé.