Đồ họa 3D, shader, OpenGL dành cho nhà phát triển trò chơi (1) - Đồ họa 3D, OpenGL, chức năng gọi lại, lý thuyết màu sắc
onemoresipofcoffee
✅ Lập trình đồ họa 3D: từ cơ bản đến nâng cao ✅ Ngôn ngữ tạo bóng GLSL: Từ lý thuyết đến thực hành ✅ 9 bộ bài giảng: (1) ~ (9)
Basic
glsl, vertex-shader, fragment-shader











![[Diễn văn phỏng vấn] Hãy tự tin phát biểu trong buổi phỏng vấn và đậu hạng nhất nhé!Course Thumbnail](https://cdn.inflearn.com/public/courses/328102/cover/327500b6-3b5b-4b1e-9146-e97a776f9d85/328102-eng.png?w=420)



![[Phần mềm hậu trường/Kịch bản xử lý ngoại lệ/Tối ưu hóa tổng hợp] Chiến lược tăng cường danh mục đầu tư phần mềm hậu trường và kinh nghiệm thực tế. Phần 1 toàn diệnCourse Thumbnail](https://cdn.inflearn.com/public/courses/335091/cover/1a19a4de-ec2e-4e26-a84e-28691e777020/335091.jpg?w=420)




