유니티 c# 초보시라면 좀 어려울 거 같습니다우우줨마·4 tháng trước·【2026年版】Unity×C#入門|フラッピーバード風2Dゲーム制作講座【Unity6.3LTS】Lượt thích1
AI모델은 종종 쓰지만 SPRING AI는 쓴 적이 없는데 이론부터 차근차근 알려주셔서 큰 도움이 됐습니다 ! 앞으로는 스프링에이아이를 적극적으로 활용하여 개발의 효율성을 더 높일 수 있을 것 같습니다~~ 감사합니다 ㅎㅎSsasa023·4 tháng trước·실무에 바로 적용하는 Spring AI: Spring 서비스에 챗봇·RAG·MCP 도입하기Lượt thích1
단계별, 상황별 핵심 단어들을 많이 나열해 주어서 좋습니다. 그 단어들을 반복해서 말씀 해 주시는 것도 상당히 도움이 됩니다.안안준우·4 tháng trước·클로드코드 Harness 와 Mods, Graph Engineering 심화 CLI 하네스 엔지니어링 실무Lượt thích1
이력서를 작성하면서 항상 “무엇을 넣어야 할까”만 고민했는데, 이 강의를 통해 이력서는 쓰는 사람의 입장이 아니라 검토자의 시선에서 다시 바라봐야 한다는 점을 알게 되었습니다. 그동안은 서류 전형에서 탈락해도 명확한 피드백을 받을 수 없어서 무엇이 문제인지 알기 어려웠고, 그래서 같은 방식으로 이력서를 반복해서 제출하게 되는 경우가 많았습니다. 이 강의는 그런 막막함을 줄여주고, 왜 열심히 쓴 이력서가 잘 읽히지 않을 수 있는지 생각해보게 해주었습니다. 특히 아는 기술, 진행했던 프로젝트 등을 빠짐없이 넣는 것이 좋은 이력서라고나나예야·4 tháng trước·10,000장의 이력서를 본 기술이사의 이력서 가이드Lượt thích1
LLM과 RAG를 배우기 시작하는 흐름을 파악하기 좋았고, 로컬 모델의 편견을 깰 수 있었습니다! 길지 않아서 출근길에 다 봤네요 추천 ㅎㅎ밈밈오·4 tháng trước·[Codex + Ollama] 온디바이스 바이브코딩: 무료 & 무제한 토큰과 보안까지Lượt thích2
진짜 슈퍼 추천합니다. 파이어베이스도 파이어베이스이지만 알려주신 코드 구조가 정말 개꿀팁입니다! 아키텍처가 이런건지 처음 알았네요. 앞으로 프로젝트 할 때도 이 구조가 큰 도움이 될거 같습니다.소소코·4 tháng trước·[유니티6 Firebase] 서버리스 게임 백엔드 실전: 데이터 저장/로드·랭킹·게시판·우편함Lượt thích1
아직까지는 따라가는데 어려움이 없게 쉽게 잘 설명해 주시네요. 계속 잘 부탁드립니다.정정영훈·4 tháng trước·클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지Lượt thích5