강의

멘토링

로드맵

Đánh giá 3

Đánh giá trung bình 5.0

Hoàn thành 50% khóa học

Trong bài giảng này, chúng ta sẽ tạo một trò chơi bằng C++ bao gồm các cuộc tấn công từ các nhân vật trong trò chơi và AI nhận chúng. Đây là một trò chơi có các chức năng cơ bản nhất, chẳng hạn như kỹ năng và chỉ các vật phẩm, nhưng nó là một quá trình quan trọng vì nó cơ bản. Được đề xuất cho những ai muốn bắt đầu với trò chơi Unreal bằng C++ thay vì Blueprint. Tuy nhiên, nó chỉ được khuyến khích cho những người đã nghe Phần 1 của bài giảng hoặc có hiểu biết về C++ cơ bản. Nếu không có kiến ​​thức cơ bản thì sẽ khó khăn.

Chưa có phản hồi nào.
Nếu đánh giá này hữu ích, hãy để lại phản hồi!
Hình thu nhỏ của Lập trình không thực tế của Lee Deuk-Woo Phần 2 - Tìm hiểu về khung trò chơi không thực tế
ideugu

·

16 bài giảng

·

1,776 học viên

Hình thu nhỏ của Lập trình không thực tế của Lee Deuk-Woo Phần 2 - Tìm hiểu về khung trò chơi không thực tế
ideugu

·

16 bài giảng

·

1,776 học viên