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[Dành cho người mới bắt đầu với UE5] Phần 1. Blueprint của Unreal Engine

Nhánh, Trình tự, Flip-flop

경우의수 3가지를 분할하려 하려면 어떻게 해야하나요?

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Jung min Baek

1 câu hỏi đã được viết

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정말 좋은 강의 저렴한 가격에 이용해서 너무 감사합니다. 전달력이 정말 좋으신것 같아요!!

 

여쭤보고 싶은건

변수A에 따라 3가지로 변수B의 값을 셋하고 싶은데요.

예를 들어 변수

A > 0 -------> B = "a"

A = 0 -------> B= "b"

A < 0--------> B= "c"

입니다.

어떤식으로 접근해야하나요?

분기를 2번줘야하나요???

보면서 빠뜨린건지 언급이 없었던건지 조언부탁드립니다.

unreal-engine blueprint ue-blueprint unreal

Câu trả lời 1

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Rookiss

직관적으로 만든다면 분기를 2번 해줘도 되고요
(사실 C++/C#이라면, 정말로 if - else if와 같은 2중 분기문을 쓰겠죠).

하지만 블루프린트에선 가독성을 살리기 위해
Compare Float라는 노드가 따로 존재합니다.

image
제 기억으로는 Part2에서 처음 등장할 거에요.

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Jung min Baek

업무중에 여쭤봤던거라 후다닥 답만 보고 감사하다는 말씀 드리는게 너무 늦었네요.
진심 큰도움 되었습니다.!!!
영상쪽 작업자라 파트1만 보고 말아야지 했는데 시간날때 전파트 다 수강해서 봐야겠네요 ^^;

안녕하세요. 김용일입니다.

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