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[UE5 dành cho người mới bắt đầu] Phần 2. Khám phá phát triển trò chơi 2D bằng Unreal Engine

질문

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tlsqlgksthsu8446

15 câu hỏi đã được viết

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  1. C# 강의처럼 다른 강의들도 인프런에 로드맵 등록해주시나요?

  2. 공지는 봤는데 언리얼은 C#이랑 C++ 언어? 보다는 우선순위(강의 제작 순서)가 나중인가요?

  3. 실제로 게임 배포도 같이 해보는 게 있었으면 좋겠습니다. 패킷 자동화처럼 자동화하는 것도 있으면 좋을 것 같아요.

unreal blueprint

Câu trả lời 1

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Rookiss

  1. 네 언젠가 완료하면 그럴 생각입니다.

  2. C#보다는 위이고 C++과는 동급입니다. 언리얼은 현재 프로젝트에서 사용하느라고 매일 연구중이라 같이 제작을 하고 있습니다.

  3. 대규모 인원 작업이 아니면, 사실 빌드만 해서 압축 파일을 마켓에 올리기만 하면 끝입니다. 이 부분은 2월 정도에 Steam에 게임을 출시할 때 다시 정리해서 올릴 계획입니다.

최종본 FPS_P2_P3_Complete.zip 파일은 어디?

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Get Owning Actor 부분에서 타깃을 찾지 못합니다ㅠ

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