inflearn logo
강의

Khóa học

Chia sẻ kiến thức

Giới thiệu Unreal Engine 4 (dựa trên C++)

Log và gỡ lỗi

언리얼 코딩할 때 자동완성 기능이 있나요?

1761

bogoomi

2 câu hỏi đã được viết

0

언리얼은 명령어는 원래 자동완성이 안되는건가요?

예를 들어 

UE_LOG(LogTemp, Warning , TEXT("BeginPlay"), 3);

에서

Warning을 지우고 Ctrl + Space 를 누르면 보통

'Error를 사용해라' 와 같이 그 위치에 맞는

값이 나오지 않나요? 

비주얼 스튜디오에 있는 라이브러리들은 자동완성이 되는데

언리얼엔진것만 안되서 질문드립니다!

unreal blueprint

Câu trả lời 2

3

Rookiss

UE 은 VS에서 지원하는 자동완성이 잘 안 됩니다.

0

cjw7823

언리얼 함수들도 자동완성이 안되나요? 만약 그렇다면 에픽게임즈 런처에서 해당 엔진버전의 옵션에 들어가 디버깅용 파일들을 다운 받으셔야 합니다. vs인스톨러에서도 'c++를 사용한 게임개발' 체크하시고요!

그 외 말씀하신 UE_LOG 등은 매크로라 자동완성이 잘 작동하지 않습니다. Copilot 을 사용한 자동완성 기능이 동작하므로 유료로...사용하시면 됩니다.

강사님 질문 있습니다.

1

434

0

언리얼엔진 크래시날때

1

1571

1

캐릭터를 추가적으로 스폰하고 싶습니다

0

538

1

언리얼에서 WSA 함수 사용이 가능한가요?

0

544

1

캐릭터 Blueprint 받아오기 실패

0

571

2

UE5 generated.h 파일 생성이 안돼요

0

1424

1

애니메이션 블루프린트 오류

0

843

1

생성자 ConstructorHelpers질문 있습니다.

0

516

1

24분쯤에 UE시리즈

0

369

1

Weak_ptr질문

0

252

0

13분 질문

0

329

1

UE_LOG에 빨간색 밑줄이 쳐집니다.

0

363

0

Mesh와 MESH

0

352

1

template UCLASS 관련 질문 드립니다.

0

1205

1

생포인터 사용

0

297

1

TWeakObjectPtr

0

526

1

LOG출력 컴파일은 되는데 플레이시 Error가 발생하며 튕깁니다.

0

492

1

postinitializecomponents

0

246

1

[스탯매니저] 공격하는 캐릭터 정보인지, 공격당하는 캐릭터 정보인지 헷갈려요.

0

329

1

ue4 -> ue5 코드 변경

1

1948

4

애니메이션 기초 강의 질문입니다.

0

252

1

OnAttacked(float DamageAmount) 함수 질문

0

236

1

소켓 실습 일부 오버랩으로 검이 주워지지 않습니다

0

385

2

인텔리젼스? 비츄얼어시스트? 질문입니다

1

276

2