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[Loạt bài phát triển game MMORPG thực hiện bằng C# và Unity] Phần 1: Giới thiệu lập trình cơ bản C#

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2

배열 강의 5분21초쯤에 한번 정하면 못바꾼다고 하셨는데.

List로는 바꿀 수 있다는 건 이해 했습니다.

하지만 직접 배열을 짠 코드로 가서 바꿀 수 없는 정확한 이유를 알수 있을까요.

만약 배열을 5개 쓰고있을 때 더 필요할 때 10개로 늘리고 또 필요하면 20개로 늘리고.... 이런식으로요.

C#

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배열(Array)의 가장 기본적인 특징 중 하나로, 생성될 때 정해진 크기에 대한 설명은 무엇일까요?

크기가 자동으로 늘어납니다.

필요에 따라 크기를 마음대로 바꿀 수 있습니다.

처음 정해진 크기에서 변경할 수 없습니다.

크기는 데이터를 저장하는 데 중요하지 않습니다.

Câu trả lời 2

5

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배열의 특성상 메모리를 할당할 때 연속된 메모리를 할당해야 하는데,
배열의 아이템 갯수에 따라 할당할 메모리 크기도 다릅니다.
따라서 배열은 자유자재로 크기를 늘이고 줄일 수 없고,
기존에 사용하던 배열을 버리고 새로 다시 만들 수 밖에 없습니다.
말씀하신 [크기가 늘어나는 배열]은 [동적배열]이라 하고,
더 구체적으로 말하면 그게 C#의 List이긴 합니다 ㅎㅎ

해당 부분에 대한 상세한 설명은 Part2 극초반에 나오는 [배열, 동적배열, 연결리스트 비교]를 참고 바랍니다.

0

아 c#의 리스트를 연결리스트라고 생각하고 강의를 듣고 있었는데 그냥 linear 한 동적배열을 말하는거였군요.

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ㅎㅎㅎC++하다 C#으로 넘어온 대부분의 사람들이
한 번씩 낚이는 부분 아닐까 싶네요

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