Cộng đồng Hỏi & Đáp của Inflearn
Unity Span
Viết
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54
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Đã chỉnh sửa
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예전에는 유니티에서 Span 못쓰는데
요즘은 쓸 수 있더라고요
그러면 실무에서도 유니티 Span 쓰나요?
Quiz
유니티 클라이언트에서 네트워크 패킷 처리를 백그라운드 스레드에서 직접 수행할 때 발생하는 주요 문제는 무엇일까요?
서버와의 연결이 불안정해져요.
패킷 전송 속도가 느려져요.
유니티 게임 오브젝트 접근이 차단돼요.
메모리 사용량이 급격히 늘어나요.
Câu trả lời 2
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꼭 '실무'라고 특별히 다른 것은 아닙니다만.
그래도 만들어서 쓰기보다는, Google Protobuf 같은
외부 라이브러리를 쓰는 것이 더 일반적이긴 합니다
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
Span
실무에서는 유니티 Span을 사용할 수 있는 경우라면 메모리 관리 측면에서 효율성을 높이기 위해 사용하는 것이 일반적입니다. 특히, 유동적인 데이터 크기 변동이 잦은 애플리케이션에서는 매우 유용할 수 있습니다. 그러나, 사용 시 팀의 코드 표준이나 프로젝트 요구 사항에 따라 다를 수 있음을 유념해야 합니다.
아래의 링크에서 관련된 토론을 찾아보실 수 있습니다:
- Span
- Unity 정책 + DLL 사용 질문
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