차후 중급 강의도 나오나요!!?
쉐이더에 대해 많은 도움이 되었습니다. 다만 입문이라 그런지 현재 많이 사용하는 아웃라인이라던지 카툰스타일이라던지 이런 기법들은 없는게 매우 아쉬워서 질문남겨봅니다. 이후에 이 내용을 이어나가는 강의가 있을지 궁금합니다.
나오면 언제쯤 나올게 될지 어떤 내용들이 들어있을지 궁금하네요.
강의 내용은 만족하고 노드 및 유니티 스크립트 연동등 만족하고 있습니다.
감사합니다.
Câu trả lời 1
0
안녕하세요!
먼저 강의를 좋아해 주셔서 진심으로 감사드립니다. 🙂
현재 중급 강의를 별도로 기획하고 있지는 않습니다. 다만, 향후 강의를 진행할 계획이 생긴다면 따로 안내드리도록 하겠습니다.
안녕하세요 Rookiss님 기본기를 다지고 있는 대학생입니다.
0
67
2
언리얼 엔진 5.8의 Claude MCP와 강의에서 설명하는 MCP 연결 방식의 차이점은 무엇인가요?
0
44
0
스크립트의 참조 설정
0
59
2
코드 스크립트 완성본 못 받나요 ?
0
74
2
'Canvas 설정과 배경 설정’ 부분에 대해 질문드립니다.
1
69
1
02-03 벽 마찰력 설정 material 적용 부분
0
64
1
영상이 안나옵니다. 그냥 빈공간이에요
1
97
3
layout group의 종류 3가지 실무 적합활용이 궁금합니다.
0
70
1
수박게임 자료 받았는데 plante05, 06이 없습니다.
0
71
1
14강 녹음이 안되어 있습니다
0
68
1
유니티webgl 과 안티그래비티를 협업시키고 싶습니다.
0
88
2
소스를 받을 수 있는 링크가 있을까요?
0
96
2
프로덕션 부분 사용 불가
0
99
2
접근지정자
0
93
2
섹터2 5강 Authconfig 문의
0
92
1
in-app purchasing 버튼의 install 버튼이 비활성화되어있을때 어떻게 해결해야하나요 ?
0
104
2
유니티 제외 설치한 프로그램들 및 파일 삭제 방법
0
117
1
깃허브에서 콤피유아이 매니저 설치하는게 안됩니다.
0
127
2
5강, 오류 수정과 관련해서
0
116
2
컴퓨터를 껐다가 클로드 코드 다시 키는 방법 알려주세요.
0
118
1
MA-POCA 알고리즘 응용 질문
0
71
1
Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.
0
115
1
물결 효과 파트 질문
1
212
2
Fresnel을 활용하면 DissolveEffect에 경계선을 만들수 있을까요
0
181
2

